Brain verkauft Lösungen zur Cyber- und KI-Sensibilisierung, vollständig online. Mit Ihrer Einwilligung zeigen uns Mess-Cookies, welche Seiten und Produkte Sie ansehen: einzig, um Ihren Bedarf zu verstehen, die Website zu verbessern und Sie besser zu beraten. Kein Datenverkauf, keine Werbung.
Sie helfen uns, Sie besser zu beraten
Die Website funktioniert genau gleich
Konkret, was wir machen
Wenn Sie zustimmen: messen wir Ihren Weg auf der Website (aufgerufene Seiten, geöffnete Produkte, gewählter Pfad) mit unserem internen Tool, Google Analytics und HubSpot, um zu verstehen, was Sie suchen, und Ihnen besser zu antworten.
Was wir nie machen: Ihre Daten verkaufen, Sie über andere Websites verfolgen, gezielte Werbung anzeigen.
In jedem Fall: Ihre Wahl, die Sprache und die Ton-Einstellung bleiben in Ihrem Browser (lokaler Speicher, nie übertragen).
Wenn Sie einen Termin buchen: Die Terminbuchung öffnet sich bei HubSpot, das auf seiner Seite eigene Cookies verwaltet.
Der Phishing-Simulator, der Ihre Teams auf reale Angriffe trainiert, von der gefälschten E-Mail bis zum präparierten QR-Code, in einem kontrollierten Rahmen, der niemals ein Passwort erfasst.
Ein einsatzbereiter Katalog
Über 1.300 Szenarien, geordnet nach rund zwanzig Vorwand-Familien, gefiltert nach dem Profil Ihres Unternehmens.
Die Angriffe von heute
Die gefälschte E-Mail, aber auch der präparierte QR-Code, der betrügerische Anhang und die gefälschte Verifizierungsseite.
Ein kontrollierter Rahmen
Signiertes Mandat, verifizierte Domain, Testversand an sich selbst, und niemals ein erfasstes Passwort.
Das Debrief, das zählt
Wer geklickt, wer gemeldet hat, Melderate: die Messung, die Ihre Teams voranbringt.
Der voll anpassbare Cyber-Wettbewerb: maßgeschneiderter Ablauf, Boss Fights und öffentliche Rangliste.
Über einen einfachen Link (oder QR-Code). Sie wählen einen Spitznamen und spielen, ohne Konto zu erstellen, und im Arcade-Modus wird sogar der Spitzname optional.
Der Spielablauf (welche Formate, wie viele Fragen, wo die Bosse stehen), die Anzahl der Leben, die Dauer des Runs, der Scoring-Modus und sogar Ihr eigener Fragenpool über Content Studio.
Ja: Die Kompetenzkarte zeigt, wo jedes Team vorankommt, Thema für Thema, mit Export. Das SSO SAML bindet Ihr Unternehmensverzeichnis an.
Der Arcade-Automat für Cyber-Sensibilisierung. Online konfigurierbar, schlüsselfertig geliefert.
Nein. Der Automat läuft eigenständig: attraktiver Ruhemodus, frei zugängliches Spiel, ein Leaderboard, das den Wettbewerb am Laufen hält.
Im Online-3D-Konfigurator: Preset wählen oder Ihre Seiten gestalten (Text, Logo, Bilder), Konfiguration per Link teilen (bei Bedarf mit einem Designer) und dann bestellen.
Die Option Router 4G + SIM (1 Jahr inklusive) macht den Automaten völlig unabhängig vom Netzwerk vor Ort.
Es gibt Mengenrabatt: 10% bei 3 bis 9 Automaten, 20% ab 10 Automaten. Kontaktieren Sie uns, wir erstellen Ihnen ein passendes Angebot.
Der voll konfigurierbare Reflex-Wettbewerb: Minispiele auf Zeit, Thema Cyber, KI oder gemischt, Arcade-Modus.
Cyber Cup ist ein Wissens-Arcade-Quiz; Super Challenge testet die Reflexe gegen die Uhr, mit Leben. Beide teilen dieselbe Engine und starten per Link.
Generierte Inhalte erkennen, einen Deepfake entlarven, einen Prompt beurteilen, eine Quelle prüfen: die KI-Reflexe des Alltags. Die gemischte Welt kombiniert Cyber und KI.
Ja: je nach Einstellung (1, 3 oder 5 Leben) kostet jeder Fehler eines. Genau das macht den Wettbewerb nervenaufreibend.
Die visuelle Cyber-Enzyklopädie, generiert von KI: Erkunden Sie jedes Thema grenzenlos.
Die KI denkt zunächst mit Ihnen über den Blickwinkel des Themas nach, dann generiert sie die Hauptillustration und den Text, verankert in Wikipedia, um faktisch zu bleiben.
Ja: Sie erstellen ein Buch zu Ihrem Thema, strukturieren es durch Erkundung, wählen Ihren visuellen Stil und teilen es per Link.
Jede Generierung verbraucht Credits, die Ihr Team teilt: ein gemeinsamer Topf pro Space, kein Abo pro Nutzer.
Der Bot, der in Ihrem Chat sensibilisiert: Mikro-Lektionen, die von selbst kommen, signiert von Jack.
Weil der nützliche Reflex das Melden ist, nicht strafendes Misstrauen. Jack misst ein echtes Signal: die verdächtigen Nachrichten, die man ihm weiterleitet.
5 Minuten pro Lektion, standardmäßig etwa eine im Monat. Die Kadenz stellt man pro Kampagne ein.
Nein: Jede Lektion ist skriptbasiert und geprüft. Jacks Ton ist geschrieben, nicht improvisiert.
Der Cyber-Lernpfad als Fortschrittskarte: kurze Kapitel und ein eingebettetes Arcade-Quiz, ohne Konto anzulegen.
Nein: Die lernende Person tritt über einen Link und einen Code ein, mit einer einfachen E-Mail und einem Alias. Nichts zu installieren, nichts anzulegen.
Man kommt auf einer Fortschrittskarte voran, Kapitel für Kapitel: kurze Lektionsbildschirme, ein eingebettetes Arcade-Quiz und Reflex-Karten, die man griffbereit hält.
Über die Zuweisung der Pfade, eine Rangliste und eine Fortschrittsverfolgung in der Konsole.
Der Phishing-Simulator, der Ihre Teams auf reale Angriffe trainiert, von der gefälschten E-Mail bis zum präparierten QR-Code, in einem kontrollierten Rahmen, der niemals ein Passwort erfasst.
Nein: Super Phisher ist ein Sensibilisierungstool. Kein Passwort wird erfasst, jede Kampagne erfordert ein signiertes Mandat und eine verifizierte Domain, und Sie können sich den Köder vor jedem Start selbst zuschicken.
Die gefälschte E-Mail, aber auch den präparierten QR-Code, den betrügerischen Anhang und die gefälschte Verifizierungsseite. Jeder Empfänger erhält ein an seine Sprache angepasstes Szenario.
Das Debrief zeigt, wer geklickt und vor allem wer den Angriff gemeldet hat, mit der Melderate Ihrer Teams, Kampagne für Kampagne.
Das narrative Spiel, das Cybersicherheit spielerisch beibringt: zehn Kapitel, eine Levelkarte, ohne etwas zu installieren.
Nein: Das Spiel läuft direkt im Browser, ohne etwas zu installieren und ohne ein Konto anzulegen. Eine E-Mail genügt zum Starten.
Zehn Kapitel, von der Funktionsweise des Gehirns angesichts des Risikos bis zu Malware, über Passwörter, Man-in-the-Middle, Social Engineering und Phishing.
Ja, auf Französisch und auf Englisch, zur Wahl gleich beim Einstieg ins Spiel.
Vergleich
Jährliches E-Learning, Phishing-Simulation, einmalige Veranstaltung, Spiel: vier Wege, Ihre Teams zu sensibilisieren, was jeder leistet und was Brain ergänzt.
Kriterium
Jährliches E-Learning
Phishing-Simulation
Einmalige Veranstaltung
Brain
Das Format
Ein Online-Modul, meist einmal im Jahr zu absolvieren, im LMS gehostet.
Gefälschte E-Mails in den Postfächern, mit einer Hinweisseite für alle, die klicken.
Ein Workshop, ein Vortrag oder ein Escape Game, vor Ort oder per Video.
Eine Sammlung kleiner Werkzeuge: Wettbewerbe, Minispiele, Messenger-Bot, Lernpfad, Enzyklopädie, Arcade-Automaten.
Was Mitarbeitende erleben
Sie arbeiten das Modul bis zum Ende durch und bestehen ein Quiz.
Sie erhalten eine simulierte Phishing-E-Mail und üben, sie zu erkennen und zu melden; wer klickt, sieht sofort einen kurzen Lernhinweis.
Sie nehmen an einem gemeinsamen Termin mit einer Referentin oder einem Referenten teil.
Sie spielen eine oder fünf Minuten, vergleichen sich in einer Rangliste mit den Kolleginnen und Kollegen und kommen wieder.
Der Einstieg
LMS-Integration, Anmeldungen, Erinnerungen zum Abschluss.
Einrichtung des Mailsystems, Verteilerlisten, Szenarien.
Ein Angebot, ein Termin, ein Raum oder ein Videocall, eine Referentin oder ein Referent.
Ein kostenloses Self-Service-Konto, ein Link oder QR-Code zum Teilen. Keine Installation.
Der Rhythmus
Eine Kampagne pro Jahr, manchmal pro Quartal.
E-Mail-Wellen über das Jahr verteilt.
Ein oder zwei Höhepunkte pro Jahr.
Höhepunkte (Cybermonat, KI-Frühling, Messe) und ein roter Faden über das ganze Jahr, in kleinen Dosen.
Was Sie messen
Abschlussquote und Quiz-Ergebnisse.
Klickrate und Melderate.
Anwesenheit und direkte Zufriedenheit.
Teilnahme, Fortschritt und Abschluss, mit standardmäßig bereitgestellten Exporten.
Die Themen
Das Programm des gewählten Katalogs, meist Cyber.
Phishing und seine Varianten.
Das Thema der Veranstaltung.
Cyber und KI, getrennt aktivierbar.
Daten der Mitarbeitenden
Ein namentliches Konto pro lernender Person.
Die E-Mail-Adressen und die Ergebnisse jeder Kampagne (Klicks, Meldungen), namentlich oder aggregiert, je nach Einstellung.
Eine Anwesenheitsliste.
Im Wettbewerb und am Automaten kein Spielerkonto: ein Spitzname und ein Punktestand.
Das Preismodell
Meist eine Lizenz pro Nutzer und Jahr.
Meist ebenfalls eine Lizenz pro Nutzer und Jahr.
Ein Angebot pro Veranstaltung.
Öffentliche Preise: kostenlos zum Testen, Credit-Pakete pro Teilnahme, unbegrenztes Jahresabo auf Anfrage.
Vor Ort
Selten: Das Modul wird online absolviert, am Rechner oder auf dem Smartphone.
In der Regel nicht: Die Übung läuft im Postfach, manchmal per SMS oder QR-Code.
Ja, das ist ihr Terrain.
Ja: ein echter Arcade-Automat im Foyer, zusätzlich zum Online-Spiel.
Eine Ergänzung, kein Ersatz
Brain ersetzt weder das Pflichtmodul noch Ihre Phishing-Simulationen: Es ergänzt, wofür diese nicht gedacht sind (Höhepunkte, Wettbewerb, Präsenz vor Ort), und liefert den Nachweis eines lebendigen Programms.
Jedes Brain-Tool lässt sich einzeln nutzen. Die Brain-Plattform führt sie in einem einzigen Sensibilisierungsprogramm für Cybersicherheit und KI zusammen: Die für das Programm verantwortliche Person legt ein Ziel fest, alle Mitarbeitenden nehmen im jeweils passenden Format teil, und ein Schulungsnachweis dokumentiert die Teilnahme. Sie ist nicht im Self-Service verfügbar: Sie legen kein Konto selbst an; wir richten sie nach einem Gespräch mit unserem Team gemeinsam mit Ihnen ein.
Nein. Das Pflichtmodul bleibt für die Compliance nützlich. Brain kommt ergänzend hinzu: Höhepunkte, Wettbewerb und Präsenz vor Ort schaffen Engagement, und Exporte zu Teilnahme, Fortschritt und Abschluss halten alles nachvollziehbar fest.
Ja. Die Produkte, deren Anmeldung geöffnet ist, testen Sie im Self-Service, mit einem kostenlosen Konto und ohne Kreditkarte, und die Preise sind öffentlich. Einige Produkte sind bereits bei Kunden im Einsatz und nur nach Terminvereinbarung erhältlich: Wir richten sie nach einem Gespräch mit unserem Team gemeinsam mit Ihnen ein. Ein Termin ist außerdem für die Brain-Plattform, einen Automaten, ein unbegrenztes Abonnement oder einen besonderen Bedarf nötig.
Preise
Öffentliche Preise, netto zzgl. MwSt., für das Wesentliche ohne Angebot: Sie wählen ein Volumen, bezahlen und legen los. Produkte mit offener Anmeldung testen Sie zuerst kostenlos, ohne Kreditkarte.
Zum Start: kostenlos
Ein kostenloses Konto ohne Kreditkarte, mit der Admin-Konsole, die keine Credits verbraucht. Cyber Cup und Super Challenge bieten fünf kostenlose Testzugänge, den Brain-Arcade-Konfigurator testen Sie mit demselben Konto, und Super CISO Destroyer sowie Deepfake Studio spielen Sie kostenlos, ohne Konto. Für die übrigen Produkte steht auf jeder Katalogseite, wie Sie Zugang erhalten.
Cyber Cup und Super Challenge: Credit-Pakete
Ein Credit entspricht einer Partie für eine teilnehmende Person. Er wird bei der ersten tatsächlichen Anmeldung verbraucht: Wer sich erneut anmeldet oder später fertig spielt, verbraucht weiterhin nur einen Credit. Eine neue Partie oder eine neue Ausgabe verbraucht einen neuen Credit.
Paket
Preis netto
Rabatt
250 Credits
450 €
Referenz
500 Credits
750 €
-17 %
1.000 Credits
1.200 €
-33 %
2.000 Credits
1.900 €
-47 %
5.000 Credits
3.000 €
-67 %
10.000 Credits
4.200 €
-77 %
Gültig 12 Monate ab Kauf, für Cyber Cup und Super Challenge gleichermaßen nutzbar, mit dem Guthaben in Echtzeit in der Konsole.
Kein Abo, keine Verlängerung: Wenn die Credits aufgebraucht sind, entscheiden Sie, ob Sie neue kaufen.
Ab mehr als 10.000 Credits gilt ein Preis auf Anfrage.
Unbegrenztes Jahresabo: auf Anfrage
Unbegrenzte Teilnahmen an Cyber Cup und Super Challenge, für die gesamte Organisation, das ganze Jahr. Der Preis wird in einem Termin festgelegt, je nach Zahl der Nutzer, Umfang und Laufzeit. 12 Monate fest, stillschweigende Verlängerung, 2 Monate Kündigungsfrist.
Brain Arcade: eine Jahreslizenz pro Automat
Sie gestalten den Automaten in 3D, wir bauen, liefern und installieren ihn. Er bleibt Eigentum von Brain: Sie zahlen für die Nutzung, nicht für den Kauf.
Modell
Jahr 1 (netto)
Folgejahre (netto pro Jahr)
Großer Automat (etwa 181 cm)
7.000 €
3.500 €
Bartop (kompakter Automat)
5.000 €
2.500 €
Jahr 1 umfasst Konzeption, individuelle Gestaltung, Herstellung, Lieferung und Installation im französischen Mutterland, Lizenz und Wartung. Die Folgejahre umfassen Lizenz, Inhaltsaktualisierungen, Hosting, Support und Wartung.
Unbegrenzt viele Teilnehmende und Partien, ohne Credit-Verbrauch.
Mindestlaufzeit 12 Monate pro Automat, stillschweigende Verlängerung um jeweils 12 Monate, kündbar bis 2 Monate vor Ablauf.
Mengenrabatt: 10% bei 3 bis 9 Automaten, 20% ab 10. Auf Anfrage: Gestaltung außerhalb der Vorlagen, Lieferung außerhalb des französischen Mutterlands, Betreuung vor Ort.
Events: auf Anfrage
Messe, Seminar, Cybermonat: Automaten für ein paar Tage. Der Preis hängt von der Zahl der Automaten, der Dauer, dem Ort und der Logistik ab. Die Leistung wird im Voraus bezahlt, damit sind Ihre Termine gesichert.
Ja, 12 Monate nach dem Kauf, mit einer Erinnerung 30 Tage vorher. Nicht verbrauchte Credits verfallen: Das ist die Gegenleistung für die Mengenrabatte. Kommt Brain seinen Pflichten nicht nach oder entfernt eine Hauptfunktion, werden sie anteilig erstattet.
Ja: innerhalb von 14 Tagen nach einer Online-Bestellung, solange kein Credit verbraucht, keine Partie für Teilnehmende geöffnet und die Herstellung eines Automaten nicht begonnen wurde.
Credits werden bei der Bestellung bezahlt. Abos werden im Voraus in Rechnung gestellt und sind innerhalb von 30 Tagen zahlbar. Eine Event-Leistung wird vor dem Event bezahlt.
Ja, für ein Jahresabo, mehr als 10.000 Credits, ein Event oder einen Rollout über mehrere Gesellschaften. Die Brain-Plattform, die die Tools in einem einzigen Sensibilisierungsprogramm zusammenführt, hat keinen öffentlichen Preis: Sie steht nicht im Self-Service offen, wir richten sie nach einem Gespräch mit unserem Team gemeinsam mit Ihnen ein.
Nicht ohne schriftliche Zustimmung von Brain: Die Credits gehören der Gesellschaft, die sie gekauft hat.
Brain holt den Automaten innerhalb von 30 Tagen ab, es sei denn, Sie teilen vor Ablauf mit, dass Sie weitermachen: Dann ändert sich nichts außer dem Preis, der auf den Tarif der Folgejahre wechselt.
Machen SieIhre Teams fit in Cyber & KI,ohne sie zu langweilen.
Brain ist keine jährliche Pflichtschulung, die man über sich ergehen lässt: Es ist eine Sammlung kleiner Werkzeuge (Minispiele, Wettbewerbe, Bot, Lernpfade, Enzyklopädie) und Highlights, die dem Jahr Rhythmus geben. Aneinandergereiht bilden sie eine Plattform für dauerhafte Sicherheitskultur.
Unsere Arbeitsweise
Reflexe das ganze Jahr, in kleinen Dosen.
Ein einzelnes Werkzeug verändert keine Kultur. Eine Sammlung von Werkzeugen, das ganze Jahr gespielt und an einem Ort gesteuert, schon. Und das zeigt sich auf beiden Seiten: bei denen, die spielen, und bei denen, die steuern.
Für die Mitarbeitenden
Erlebnisse, die hängen bleiben
Eine Minute oder fünf, am Stand oder im Chat. Man spielt, vergleicht sich, spielt wieder, und die Reflexe verankern sich.
Minispiele auf Zeit für Reflexe, Thema Cyber oder KI
Wettbewerbe per Link, mit Rangliste und Leaderboard
Arcade-Automaten vor Ort für Ihre Highlights
Mikro-Lektionen in Slack (Teams und Google Chat folgen)
Null InstallationAlles läuft im Browser, über einen einfachen Link
Ohne KontoAuf Spielerseite genügt ein Spitzname, um mitzuspielen
Für das Cyber-Team
Alles wird an einem Ort gesteuert
Sie verwalten sämtliche Inhalte direkt über die Konsole und ziehen die Zahlen, ohne jemanden darum bitten zu müssen.
Design, Inhalt, Anpassung, Lokalisierung: alles ist änderbar
Mess-Tools standardmäßig dabei, auf jeder Plattform
Exporte zu Teilnahme, Fortschritt und Abschluss
Themen Cyber und KI einzeln aktivierbar
DORA · NIS2Unterstützt Ihre regulatorischen Pflichten
AI Act · Art. 4KI-Kompetenzmaßnahmen verpflichtend seit 2025
Alles Offene ist sofort testbar.
01
Sie eröffnen ein Konto
Jedes Produkt, das für Anmeldungen offen ist, ist per Self-Service zugänglich: Sie erstellen Ihr Konto bei dem Produkt, das Sie interessiert, ganz ohne uns. Bei den anderen steht auf der Produktseite, wie Sie Zugang erhalten.
02
Sie testen, Sie starten
Sie testen mit einem Team und rollen dann aus. Die Mess-Tools sind in jeder Plattform standardmäßig dabei.
03
Sie wollen mehr, wir reden darüber
Unlimited, MSP, die Brain-Plattform, welche die Tools in einem einzigen Programm zusammenführt, oder ein ganz eigener Bedarf: Jetzt ist der Moment, uns von Ihrem Bedarf zu erzählen.
Ein Unternehmen mit besonderem Bedarf? Alle Bausteine freischalten, Inhalt und Design an Ihre Marke anpassen, über mehrere Einheiten ausrollen. Erzählen Sie uns von Ihrem Bedarf, wir bauen das mit Ihnen.
Beginnen Sie mit dem Katalog: offene Produkte lassen sich sofort ausprobieren. Und sobald Sie weitergehen wollen, übernehmen wir gemeinsam mit Ihnen.
Termin buchen
Erzählen Sie uns von Ihrem Bedarf: Wir finden einen Termin oder melden uns bei Ihnen.
Am direktesten
Erzählen Sie uns von Ihrem Bedarf
Ein besonderes Anliegen? Ein Sensibilisierungsprogramm, das aufzubauen ist, eine bestimmte Zielgruppe, ein Kontext, den es zu berücksichtigen gilt? Buchen Sie einen Termin: Wir sprechen persönlich und schauen gemeinsam, was zu Ihrem Bedarf passt.
Ihre Herausforderungen: Zielgruppen, Branchen, Sprachen, Fristen
Die passenden Formate: Arcade, Wettbewerbe, Lernpfade
Die Messung: Teilnahme, Fortschritt, Auswertung
Die Integrationen: Slack, SAML-SSO, CSV- und Excel-Exporte
30 Minuten, unverbindlich, mit einem Mitglied des Teams.
Schriftlich
Lieber, dass wir uns bei Ihnen melden?
Hinterlassen Sie uns Ihre Kontaktdaten und ein paar Worte zu Ihrem Bedarf. Wir melden uns schnell bei Ihnen.
Mit dem Absenden dieses Formulars erklären Sie sich damit einverstanden, dass Ihre Daten verwendet werden, um Sie zu kontaktieren. Datenschutzerklärung · Cookies
Cybermonat 2026Der Monat der Sensibilisierung
Planen wirIhren Monatder Cybersicherheit
Im Monat der Cybersicherheit macht jedes Unternehmen seine eigene Sensibilisierungskampagne. Machen Sie Ihre im Arcade-Stil: Ihre Teams spielen, die Rangliste aktualisiert sich live, alles wird gemessen. Sie starten kostenlos, ohne Verpflichtung.
Ein startbereites Event, das überall gespielt wird und über das Sie berichten können.
01
Ein schlüsselfertiges Event
Null Onboarding: Sie erstellen den Wettbewerb, die Fragen sind bereits da, Sie teilen einen einzigen Link. Ihre Teams spielen innerhalb einer Minute.
02
Online oder vor Ort, mit Automaten
Jeder spielt von seinem Handy aus, wo auch immer er ist. Oder Sie stellen einen echten Arcade-Automaten für den ganzen Monat in die Lobby. Beides lässt sich kombinieren.
03
Eine Bilanz, die Sie vorlegen können
Am Monatsende zeigen Sie Zahlen statt eines Eindrucks: Teilnahme, Rangliste, Fortschritt nach Thema und Exporte für Ihre Geschäftsleitung. Eine Dokumentation, die Sie bei Ihren Pflichten aus DORA und NIS2 unterstützt.
Optional
Der Brain-Arcade-Automat in Ihren Räumen
Dasselbe Spiel im Automaten-Modus: ein Kiosk nur mit Spitznamen, ohne personenbezogene Daten, in einem echten Arcade-Automaten, der für den ganzen Monat bei Ihnen aufgestellt wird.
Großer Automat 181 cm oder Bartop
12 Designs, anpassbar an Ihre Farben
Kiosk nur mit Spitznamen: keine personenbezogenen Daten der Spieler
Geben Sie ihnen einen Grund zu spielen statt eines weiteren Moduls: einen Wettbewerb zwischen Teams, mit einer Rangliste, die sich live aktualisiert. Jeder spielt von seinem Handy aus, ohne auf Spielerseite ein Konto anlegen zu müssen.
Wechseln Sie das Format: kurze Runs aus Arcade-Quiz auf Zeit, Reflex-Herausforderungen, ein Arcade-Automat in der Lobby. Die Live-Rangliste weckt den Ehrgeiz, der klassischen Schulungen fehlt.
Behalten Sie Ihre Inhalte und Ihr E-Learning und ergänzen Sie einen Höhepunkt zum Mitspielen: ein Turnier während des Monats, mit einer Abschlussrangliste. Das Spiel ergänzt Ihr Pflichtmodul, ersetzt es aber nicht.
Mit Zahlen statt eines Eindrucks: Teilnahme, Rangliste, Fortschritt nach Thema und Exporte, die Sie Ihrer Geschäftsleitung vorlegen. Eine Dokumentation, die Sie bei Ihren Pflichten aus DORA und NIS2 unterstützt.
Sie erstellen den Wettbewerb, die Fragen sind bereits da, Sie teilen einen einzigen Link: Ihre Teams spielen innerhalb einer Minute. Für ein komplettes Programm genügt ein 20-minütiger Termin, um Spiele, Kalender und Kommunikationskit festzulegen.
Nein. Alles wird online gespielt, vom Handy oder vom Computer aus. Der Arcade-Automat ist eine Option, um vor Ort ein Zeichen zu setzen.
Brauchen Sie Unterstützung
Wir organisieren Ihren Monat mit Ihnen
Möchten Sie lieber, dass wir Ihnen ein schlüsselfertiges Programm vorschlagen? Hinterlassen Sie eine geschäftliche E-Mail-Adresse, wir melden uns mit einem Plan bei Ihnen.
Am schnellsten
Ein 20-minütiger Termin
Wir betrachten gemeinsam Ihren Kontext und legen die Höhepunkte des Monats fest.
KI-Frühling 2027Die Saison der KI-Sensibilisierung
Für KI-, Weiterbildungs- und HR-Verantwortliche
Organisieren wirIhrenKI-Frühling
Im Frühling ziehen Unternehmen Bilanz zur KI: Was darf man ihr anvertrauen, was muss geprüft werden, was glaubt man nicht mehr ungeprüft. Machen Sie daraus eine Saison im Arcade-Modus: Ihre Teams spielen, die Rangliste läuft live, alles wird gemessen. Sie starten kostenlos und ohne Verpflichtung.
Eine Saison, die sofort startet, überall gespielt wird und Spuren hinterlässt.
01
Ein schlüsselfertiger KI-Wettbewerb
Sie erstellen Ihre Super Challenge im KI-Universum: Deepfakes, Prompts, vertrauliche Daten, Quellen. Die Minispiele sind schon da, Sie teilen einen einzigen Link, Ihre Teams spielen innerhalb einer Minute.
02
KI-Reflexe die ganze Saison
Chat with Jack schickt Mikro-Lektionen in Slack (Teams und Google Chat folgen). Cyberpedia stellt eine KI-generierte visuelle Enzyklopädie bereit, die man in eigenem Tempo erkundet. Der Frühling dauert, die Sensibilisierung auch.
03
Der AI Act, Artikel 4
Seit 2025 verlangt der AI Act von Unternehmen, Maßnahmen zu ergreifen, um die KI-Kompetenz ihrer Mitarbeitenden zu fördern. Eine Spielsaison trägt dazu bei und hinterlässt Spuren: Teilnahme, Fortschritt nach Thema, Exporte.
Optional
Der Brain-Arcade-Automat in Ihren Räumen
Die Super Challenge im Automaten-Modus: ein Kiosk mit Spielernamen, ohne personenbezogene Daten, in einem echten Arcade-Automaten, der die ganze Saison bei Ihnen steht.
Großer Automat mit 181 cm oder Bartop
12 Designs, anpassbar an Ihre Farben
Kiosk mit Spielernamen: keine personenbezogenen Daten der Spieler
Eine Saison der Sensibilisierung für künstliche Intelligenz im Unternehmen, nach dem Vorbild des Cybermonats: ein Höhepunkt, bei dem alle Mitarbeitenden die richtigen Reflexe im Umgang mit Deepfakes, Prompts, vertraulichen Daten und generierten Inhalten lernen. Jedes Unternehmen wählt seine Termine im Frühling selbst.
Drei Bausteine genügen: ein Super-Challenge-Wettbewerb im KI-Universum, gestartet mit einem einzigen Link, Mikro-Lektionen von Chat with Jack im Messenger während der ganzen Saison und, für einen physischen Höhepunkt, ein Brain-Arcade-Automat im Foyer. Mit einem kostenlosen Konto testen Sie alles, bevor Sie entscheiden.
Ein Wettbewerb ist in wenigen Minuten erstellt, ohne Onboarding und ohne Bestellschein. Planen Sie einen 20-minütigen Termin mit uns ein, wenn Sie ein schlüsselfertiges Programm für die ganze Saison möchten.
Starten Sie eine Super Challenge im KI-Universum und teilen Sie sie über einen einzigen Link: Ihre Teams trainieren, KI zu verstehen, Antworten zu prüfen, richtig zu prompten und Deepfakes zu erkennen. Die Kompetenzkarte verfolgt ihren Fortschritt Thema für Thema, die Konsole exportiert die Ergebnisse als CSV oder XLSX. All das sind Maßnahmen, die Sie im Rahmen von Artikel 4 des AI Act dokumentieren können, der von Unternehmen verlangt, die KI-Kompetenz ihrer Mitarbeitenden zu fördern. Zum Testen genügt ein kostenloses Konto.
Brauchen Sie Unterstützung
Wir organisieren Ihren Frühling mit Ihnen
Sie möchten lieber ein schlüsselfertiges Programm vorgeschlagen bekommen? Hinterlassen Sie eine geschäftliche E-Mail-Adresse, wir melden uns mit einem Plan.
Am schnellsten
Ein 20-minütiger Termin
Wir schauen uns gemeinsam Ihren Kontext an und legen die Höhepunkte der Saison fest.
IT-Sicherheitsplakate im Büro: Warum Panikmache scheitert und was wirklich wirkt
Erfahren Sie, wie moderne Security Awareness Plakate mit Pop-Design und QR-Codes Aufmerksamkeit wecken und messbare Sicherheitsreflexe schaffen.
Veröffentlicht am · ⏱ 6 min
✓ Brain Security · F&E Cyber & Faktor Mensch⚖ BSI IT-Grundschutz · NIS-2 · DORA · DSGVO · ISO 27001★ Cyber Cup
In fast jedem Unternehmensflur begegnet uns das gleiche Bild: Ein einlaminiertes Plakat zeigt einen Hacker mit Kapuzenpullover vor giftgrünen Codezeilen oder ein riesiges Vorhängeschloss auf schwarzem Hintergrund. Darunter warnt ein bedrohlicher Slogan, dass 90 % aller Cyberangriffe durch menschliche Unachtsamkeit verursacht werden. Dennoch laufen Mitarbeitende und Führungskräfte jeden Tag an diesen Postern vorbei, ohne ihnen auch nur einen einzigen Blick zu schenken. Diese düstere Kulisse aus Angstbotschaften ist so stark mit der Bürowand verschmolzen, dass sie vollkommen unsichtbar geworden ist.
Das Problem liegt nicht am Medium selbst. Das klassische Plakat bleibt ein wirkungsvoller physischer Touchpoint, um die Belegschaft dort zu erreichen, wo sie sich ohnehin aufhält, von der Kaffeeküche bis zur Aufzugtür. Die eigentliche Hürde ist der pädagogische Ansatz. Wer auf Panikmache, Schuldzuweisungen und graue Schreckensszenarien setzt, erzeugt beim Empfänger den gegenteiligen Effekt: kognitive Vermeidung. Um Köpfe und Verhalten nachhaltig zu verändern, müssen CISO und Sicherheitsverantwortliche das Awareness-Plakat neu erfinden und aus einer passiven Belehrung ein interaktives Erlebnis machen.
Warum das Prinzip Fear Appeal an den Bürowänden scheitert#
Zusammenfassung: Alarmistische Sicherheitsplakate überfordern Mitarbeitende kognitiv und lösen unbewusste Abwehrreaktionen aus. Werden Warnungen als bedrohlich oder bevormundend empfunden, führt dies zu einer Abstumpfung (Security Fatigue). Beschäftigte blenden Verhaltensregeln schlichtweg aus, anstatt proaktive Sicherheitsgewohnheiten zu entwickeln.
Die interne Unternehmenskommunikation hat in den letzten Jahren gewaltige Fortschritte gemacht, doch die Cyber-Sensibilisierung blieb lange Zeit in einer veralteten, strafenden Tonalität gefangen. Wenn eine Botschaft Gefahren beschwört, ohne sofort einen positiven Handlungsausweg oder eine unmittelbare Belohnung zu bieten, greift das Gehirn zu einem simplen Schutzmechanismus: Desinteresse.
Drei wesentliche Gründe erklären diesen Misserfolg:
Visuelle Abnutzung von Klischees: Das Bild des dunklen Schattenhackers hat für eine Fachkraft in der Buchhaltung oder Personalabteilung keinerlei Realitätsbezug. Es koppelt die Bedrohung völlig von den alltäglichen Arbeitsabläufen ab.
Die Stigmatisierung als Schwachstelle: Wer Mitarbeitende ständig als das schwächste Glied der Kette darstellt, sät Misstrauen gegenüber dem IT-Sicherheitsteam. Niemand möchte sich mit einer Kampagne beschäftigen, die einen von vornherein als potenziellen Verursacher brandmarkt.
Fehlen einer direkten Handlung: Das Lesen einer starren Verhaltensregel wie "Klicken Sie nicht auf verdächtige Links" vermittelt noch keine Fähigkeit, eine reale Täuschung zu entlarven. Ohne praktische Anwendung verfliegt das theoretische Wissen innerhalb weniger Minuten.
Moderne physische Sensibilisierung muss mit dieser düsteren Ästhetik brechen und stattdessen auf Neugierde, Interaktion und Gamification setzen.
2×2 STRATEGY MATRIX · IT-Sicherheitsplakate im Büro: Warum Panikmache…BSI IT-Grundschutz · NIS-2 · DORA · DSGVO · ISO 27001
Operative Architektur: IT-Sicherheitsplakate im Büro: Warum Panikmache scheitert und was wirklich wirkt (Cyber Cup · Brain Security).
Blickfang im Flur: Wie Awareness-Plakate die Aufmerksamkeit fesseln#
Zusammenfassung: Ein wirksames Plakat durchbricht visuelle Barrieren im Flur durch kontrastreiches Pop-Design, klare Botschaften und einen direkten Handlungsaufruf. Ein geschickt platzierter QR-Code motiviert Vorbeigehende dazu, ihr Wissen in wenigen Minuten spielerisch zu testen.
Die Aufmerksamkeit von Kollegen zu gewinnen, die gerade auf dem Weg zum nächsten Meeting sind, erfordert Methoden aus dem modernen Kampagnendesign. Das verfügbare Zeitfenster liegt bei wenigen Sekundenbruchteilen. Wenn das Motiv nicht sofort eine emotionale oder intellektuelle Neugier auslöst, verpufft der Impuls.
Auf unkonventionelle Pop-Art und Retro-Elemente setzen
Verabschieden Sie sich endgültig von schwarzen Hintergründen, Nullen und Einsen oder apokalyptischen Motiven. Lebendige Farbpaletten, Arcade-Elemente und frische Retro-Gaming-Visuals heben sich drastisch vom üblichen Corporate-Design ab. Eine bunte, dynamische Bildsprache lädt zum Verweilen ein, weil sie Spaß und Herausforderung signalisiert statt administrativer Strenge oder moralischem Zeigefinger.
Fragestellungen formulieren, die den Ehrgeiz wecken
Statt der trockenen Aufforderung "Halten Sie die Passwortrichtlinien ein" funktionieren Formulierungen, die den persönlichen Ehrgeiz ansprechen: "Erkennen Sie diese Phishing-Attacke in unter 3 Minuten?" oder "Würde Ihr aktuelles Passwort einem Brute-Force-Angriff standhalten?". Der Tonfall sollte eine spielerische Challenge darstellen und nicht wie eine bürokratische Vorschrift klingen.
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Assessed Domain
Target Practice Defined in Guide
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Visuelle Abnutzung von Klischees
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Warum das Prinzip Fear Appeal an den Bürowänden scheitert
P1 · Critical
Deutlich gesteigerte Beteiligung
Die Belegschaft konsumiert keine theoretische Vorschrift, sondern wird Teil einer motivierenden Challenge.
Vom Plakat zur Aktion: Der QR-Code als Brücke zur…
P1 · High
Verweildauern und Laufwege analysieren
Platzieren Sie Aushänge an Orten, an denen Mitarbeitende natürlich warten oder pausieren (Teeküchen, vor Aufzügen, bei Druckstationen).
So planen Sie Ihre nächste interaktive Aushangkampagne
P2 · Core
Die Stigmatisierung als Schwachstelle
Wer Mitarbeitende ständig als das schwächste Glied der Kette darstellt, sät Misstrauen gegenüber dem IT-Sicherheitsteam. Niemand möchte sich mit…
Warum das Prinzip Fear Appeal an den Bürowänden scheitert
P2 · Ongoing
Vom Plakat zur Aktion: Der QR-Code als Brücke zur 3-Minuten-Challenge#
Das Plakat sollte niemals der Endpunkt einer Sicherheitsbotschaft sein, sondern das Einstiegstor. Sein einziger Zweck besteht darin, eine physische Mikro-Handlung zu provozieren: das Smartphone zücken, den QR-Code scannen und direkt in eine interaktive Sequenz eintauchen.
Hier entfaltet Gamification ihr volles Potenzial. Wird der Code mit einem schnellen Team-Wettbewerb wie dem Cyber Cup verknüpft, verwandelt sich die Kaffeepause in eine aktive Lerneinheit. Konzipiert als packendes Quiz im Arcade-Stil mit ultrakurzen Spielrunden von 3 Minuten, können Mitarbeitende gegeneinander antreten, sich in Echtzeit auf Leaderboards messen und fundierte Schutzreflexe ganz ohne Druck trainieren.
Die Kombination aus analogem Blickfang und digitaler Challenge bringt klare Vorteile mit sich:
Deutlich gesteigerte Beteiligung: Die Belegschaft konsumiert keine theoretische Vorschrift, sondern wird Teil einer motivierenden Challenge.
Nachhaltige Wissensverankerung: Das Lösen praxisnaher Fallszenarien im Spielkontext festigt Verhaltensmuster weitaus stärker als jedes passive Dokument.
Messbare Ergebnisse für das Sicherheitsmanagement: Anhand der anonymisierten Auswertungen und Kennzahlen erkennt das CISO-Team sofort, welche Themen verstanden wurden und welche Abteilungen besonders aktiv mitmachen.
BRAIN SECURITY IN DER PRAXIS · Cyber Cup
Praxisansicht von Cyber Cup zum Thema „IT-Sicherheitsplakate im Büro: Warum Panikmache scheitert und was wirklich wirkt“.Cyber Cup im Katalog entdecken →
So planen Sie Ihre nächste interaktive Aushangkampagne#
Damit eine physische Sensibilisierungskampagne ihre Wirkung nicht verliert, sind Kontinuität und Abwechslung entscheidend. Ein Plakat, das monatelang an derselben Stelle hängt, wird unweigerlich übersehen, ganz gleich wie kreativ es gestaltet ist.
Mit folgenden Schritten bringen Sie Dynamik in Ihre Büroflächen:
Verweildauern und Laufwege analysieren: Platzieren Sie Aushänge an Orten, an denen Mitarbeitende natürlich warten oder pausieren (Teeküchen, vor Aufzügen, bei Druckstationen).
Themen thematisch und saisonal variieren: Wechseln Sie die Motive in regelmäßigen Abständen aus und widmen Sie sich spezifischen Schwerpunkten (Social Engineering, Passwort-Hygiene, Wachsamkeit beim Einsatz von KI) kombiniert mit einer frischen Quiz-Runde.
Erfolge gemeinsam sichtbar machen: Präsentieren Sie erreichte Meilensteine oder die besten Team-Platzierungen auf internen Bildschirmen oder über Folgeplakate, um den sportlichen Ehrgeiz wachzuhalten.
Möchten Sie die Sensibilisierung in Ihrem Unternehmen spürbar beleben und Ihre Flure in lebendige Lernräume verwandeln? Lassen Sie uns über Ihre Anforderungen sprechen, um gemeinsam innovative Kampagnenformate zu gestalten, die Ihre Mitarbeitenden wirklich begeistern.
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