Brain Security · Sensibilisierung für Cybersicherheit und KI

Katalog

Wettbewerb Cyber Cup Der voll anpassbare Cyber-Wettbewerb: maßgeschneiderter Ablauf, Boss Fights und öffentliche Rangliste. Entdecken→ Automat Brain Arcade Der Arcade-Automat für Cyber-Sensibilisierung. Online konfigurierbar, schlüsselfertig geliefert. Entdecken→ Spiel Super CISO Destroyer Das Ventil für CISOs: ein einziger Handgriff, ~2 Minuten, und Schreien ins Mikro vervielfacht die Punkte. Entdecken→ Wettbewerb Super Challenge Der voll konfigurierbare Reflex-Wettbewerb: Minispiele auf Zeit, Thema Cyber, KI oder gemischt, Arcade-Modus. Entdecken→ Erlebnis Deepfake Studio Der Deepfake-Fotoautomat: Webcam freigeben, sich live von einer KI verwandeln lassen, und Bilder nie wieder mit denselben Augen sehen. Entdecken→ Enzyklopädie Cyberpedia Die visuelle Cyber-Enzyklopädie, generiert von KI: Erkunden Sie jedes Thema grenzenlos. Entdecken→ Bot Chat with Jack Der Bot, der in Ihrem Chat sensibilisiert: Mikro-Lektionen, die von selbst kommen, signiert von Jack. Entdecken→ Schulung Cyber Journey Der Cyber-Lernpfad als Fortschrittskarte: kurze Kapitel und ein eingebettetes Arcade-Quiz, ohne Konto anzulegen. Entdecken→ Simulation Super Phisher Der Phishing-Simulator, der Ihre Teams auf reale Angriffe trainiert, von der gefälschten E-Mail bis zum präparierten QR-Code, in einem kontrollierten Rahmen, der niemals ein Passwort erfasst. Entdecken→
Toolkit Toolkit Coming soon Der Werkzeugkasten für CISOs, bald verfügbar.
Spiel Cybersecurity is not a game Das narrative Spiel, das Cybersicherheit spielerisch beibringt: zehn Kapitel, eine Levelkarte, ohne etwas zu installieren. Entdecken→

Chat with Jack

Der Bot, der in Ihrem Chat sensibilisiert: Mikro-Lektionen, die von selbst kommen, signiert von Jack.

Überblick

Chat with Jack setzt eine Figur in Ihren Chat: Jack, ein neckischer Hacker, der zum Verbündeten wurde und jeder Person dialogbasierte Mikro-Lektionen von 5 Minuten per Privatnachricht schickt.

Jede Lektion folgt demselben Bogen: die Schilderung eines echten Angriffs, die Perspektive des Opfers, die zu erkennenden Signale, zwei Quiz und drei Regeln zum Merken. 30 Lektionen decken Phishing, Social Engineering, Passwörter, MFA, Deepfakes, OSINT… ab, plus eine narrative Kampagne in 12 Episoden.

Keine Phishing-Simulation. Jack pflegt den Melde-Reflex: Jede Person kann ihm eine verdächtige Nachricht weiterleiten. Auf CISO-Seite verfolgt ein Dashboard Abschluss, Quiz-Genauigkeit und Meldungen.

Vorschau

1/4

Stärken

Nativ im Chat
Slack, dort, wo Ihre Teams ohnehin arbeiten. Microsoft Teams und Google Chat folgen.
30 skriptbasierte Lektionen
Je 5 Minuten, zweisprachig FR/EN, personalisiert (Vorname, Unternehmen, Führungskräfte).
Narrative Kampagne
„Der Aufstieg des Hackers“: 12 Episoden in 4 Akten, plus 2 Gamebooks mit Verzweigungen.
Melde-Reflex
Eine verdächtige Nachricht an Jack weiterleiten = ein echtes Verhaltenssignal, ohne Simulation.

In Zahlen

30Lektionen
5 MinPro Lektion
2Quiz pro Lektion
12Kampagnen-Episoden

Eigenschaften

KanäleSlack (nativ); Microsoft Teams und Google Chat folgen
KadenzKonfigurierbar: automatischer Drip, Erinnerungen, Abschlussdiplom
SprachenFranzösisch, Englisch
SteuerungDashboard: Fortschritt, Quiz, Meldungen, CSV-Export

Häufige Fragen

Weil der nützliche Reflex das Melden ist, nicht strafendes Misstrauen. Jack misst ein echtes Signal: die verdächtigen Nachrichten, die man ihm weiterleitet.

5 Minuten pro Lektion, standardmäßig etwa eine im Monat. Die Kadenz stellt man pro Kampagne ein.

Nein: Jede Lektion ist skriptbasiert und geprüft. Jacks Ton ist geschrieben, nicht improvisiert.

Cyber-Kultur & Gamification

Alle Themen →

Nur nach Terminvereinbarung: Wir richten es gemeinsam mit Ihnen ein, im Anschluss an ein Gespräch mit unserem Team.

Awarenesson demand