| Das Format | Ein Online-Modul, meist einmal im Jahr zu absolvieren, im LMS gehostet. | Gefälschte E-Mails in den Postfächern, mit einer Hinweisseite für alle, die klicken. | Ein Workshop, ein Vortrag oder ein Escape Game, vor Ort oder per Video. | Eine Sammlung kleiner Werkzeuge: Wettbewerbe, Minispiele, Messenger-Bot, Lernpfad, Enzyklopädie, Arcade-Automaten. |
| Was Mitarbeitende erleben | Sie arbeiten das Modul bis zum Ende durch und bestehen ein Quiz. | Sie erhalten eine simulierte Phishing-E-Mail und üben, sie zu erkennen und zu melden; wer klickt, sieht sofort einen kurzen Lernhinweis. | Sie nehmen an einem gemeinsamen Termin mit einer Referentin oder einem Referenten teil. | Sie spielen eine oder fünf Minuten, vergleichen sich in einer Rangliste mit den Kolleginnen und Kollegen und kommen wieder. |
| Der Einstieg | LMS-Integration, Anmeldungen, Erinnerungen zum Abschluss. | Einrichtung des Mailsystems, Verteilerlisten, Szenarien. | Ein Angebot, ein Termin, ein Raum oder ein Videocall, eine Referentin oder ein Referent. | Ein kostenloses Self-Service-Konto, ein Link oder QR-Code zum Teilen. Keine Installation. |
| Der Rhythmus | Eine Kampagne pro Jahr, manchmal pro Quartal. | E-Mail-Wellen über das Jahr verteilt. | Ein oder zwei Höhepunkte pro Jahr. | Höhepunkte (Cybermonat, KI-Frühling, Messe) und ein roter Faden über das ganze Jahr, in kleinen Dosen. |
| Was Sie messen | Abschlussquote und Quiz-Ergebnisse. | Klickrate und Melderate. | Anwesenheit und direkte Zufriedenheit. | Teilnahme, Fortschritt und Abschluss, mit standardmäßig bereitgestellten Exporten. |
| Die Themen | Das Programm des gewählten Katalogs, meist Cyber. | Phishing und seine Varianten. | Das Thema der Veranstaltung. | Cyber und KI, getrennt aktivierbar. |
| Daten der Mitarbeitenden | Ein namentliches Konto pro lernender Person. | Die E-Mail-Adressen und die Ergebnisse jeder Kampagne (Klicks, Meldungen), namentlich oder aggregiert, je nach Einstellung. | Eine Anwesenheitsliste. | Im Wettbewerb und am Automaten kein Spielerkonto: ein Spitzname und ein Punktestand. |
| Das Preismodell | Meist eine Lizenz pro Nutzer und Jahr. | Meist ebenfalls eine Lizenz pro Nutzer und Jahr. | Ein Angebot pro Veranstaltung. | Öffentliche Preise: kostenlos zum Testen, Credit-Pakete pro Teilnahme, unbegrenztes Jahresabo auf Anfrage. |
| Vor Ort | Selten: Das Modul wird online absolviert, am Rechner oder auf dem Smartphone. | In der Regel nicht: Die Übung läuft im Postfach, manchmal per SMS oder QR-Code. | Ja, das ist ihr Terrain. | Ja: ein echter Arcade-Automat im Foyer, zusätzlich zum Online-Spiel. |