Brain Security · Sensibilisierung für Cybersicherheit und KI

Katalog

Wettbewerb Cyber Cup Der voll anpassbare Cyber-Wettbewerb: maßgeschneiderter Ablauf, Boss Fights und öffentliche Rangliste. Entdecken→ Automat Brain Arcade Der Arcade-Automat für Cyber-Sensibilisierung. Online konfigurierbar, schlüsselfertig geliefert. Entdecken→ Spiel Super CISO Destroyer Das Ventil für CISOs: ein einziger Handgriff, ~2 Minuten, und Schreien ins Mikro vervielfacht die Punkte. Entdecken→ Wettbewerb Super Challenge Der voll konfigurierbare Reflex-Wettbewerb: Minispiele auf Zeit, Thema Cyber, KI oder gemischt, Arcade-Modus. Entdecken→ Erlebnis Deepfake Studio Der Deepfake-Fotoautomat: Webcam freigeben, sich live von einer KI verwandeln lassen, und Bilder nie wieder mit denselben Augen sehen. Entdecken→ Enzyklopädie Cyberpedia Die visuelle Cyber-Enzyklopädie, generiert von KI: Erkunden Sie jedes Thema grenzenlos. Entdecken→ Bot Chat with Jack Der Bot, der in Ihrem Chat sensibilisiert: Mikro-Lektionen, die von selbst kommen, signiert von Jack. Entdecken→ Schulung Cyber Journey Der Cyber-Lernpfad als Fortschrittskarte: kurze Kapitel und ein eingebettetes Arcade-Quiz, ohne Konto anzulegen. Entdecken→ Simulation Super Phisher Der Phishing-Simulator, der Ihre Teams auf reale Angriffe trainiert, von der gefälschten E-Mail bis zum präparierten QR-Code, in einem kontrollierten Rahmen, der niemals ein Passwort erfasst. Entdecken→
Toolkit Toolkit Coming soon Der Werkzeugkasten für CISOs, bald verfügbar.
Spiel Cybersecurity is not a game Das narrative Spiel, das Cybersicherheit spielerisch beibringt: zehn Kapitel, eine Levelkarte, ohne etwas zu installieren. Entdecken→

Cybersecurity is not a game

Das narrative Spiel, das Cybersicherheit spielerisch beibringt: zehn Kapitel, eine Levelkarte, ohne etwas zu installieren.

Überblick

Cybersecurity is not a game ist ein narratives Sensibilisierungsspiel: Man kommt auf einer Levelkarte voran, Kapitel für Kapitel, um Phishing, Malware, schwache Passwörter und Social Engineering spielerisch zu erkennen.

Zehn Kapitel erzählen eine Geschichte, von der Funktionsweise des Gehirns angesichts des Risikos bis zu Malware, über Passwörter, Man-in-the-Middle, Social Engineering und Phishing. Alles läuft im Browser, ohne etwas zu installieren.

Das Spiel startet ohne ein Konto anzulegen, auf Französisch wie auf Englisch. Eine Administrationskonsole verfolgt den Fortschritt und exportiert die Ergebnisse, DSGVO-konform.

Vorschau

1/7

Stärken

Eine Levelkarte
Man kommt Kapitel für Kapitel voran, im eigenen Tempo, wie in einem Spiel.
Zehn Kapitel
Vom Gehirn angesichts des Risikos bis zu Malware: Phishing, Passwörter, Social Engineering…
Im Browser
Nichts zu installieren: Man spielt direkt, auf Französisch oder Englisch.
Verfolgung auf Organisatorseite
Eine Administrationskonsole verfolgt den Fortschritt und exportiert die Ergebnisse.

In Zahlen

10Kapitel
~60Level
FR · ENSprachen
Ohne KontoZum Spielen

Eigenschaften

FormatNarratives Sensibilisierungsspiel, im Browser
ZugangOhne Kontoerstellung, eine E-Mail genügt
InhaltZehn Kapitel, von Phishing bis Malware
SprachenFranzösisch und Englisch

Häufige Fragen

Nein: Das Spiel läuft direkt im Browser, ohne etwas zu installieren und ohne ein Konto anzulegen. Eine E-Mail genügt zum Starten.

Zehn Kapitel, von der Funktionsweise des Gehirns angesichts des Risikos bis zu Malware, über Passwörter, Man-in-the-Middle, Social Engineering und Phishing.

Ja, auf Französisch und auf Englisch, zur Wahl gleich beim Einstieg ins Spiel.

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