Brain Security · Sensibilisation à la cybersécurité et à l’IA

Catalogue

Compétition Cyber Cup La compétition cyber entièrement personnalisable : déroulé sur mesure, boss fights et classement public. Découvrir→ Borne Brain Arcade La borne d’arcade de sensibilisation cyber. Configurable en ligne, livrée clé en main. Découvrir→ Jeu Super CISO Destroyer Le défouloir des CISO : un seul geste, ~2 minutes, et crier dans le micro multiplie les points. Découvrir→ Compétition Super Challenge La compétition de réflexes entièrement configurable : mini-jeux chronométrés, univers cyber, IA ou mixte, mode arcade. Découvrir→ Expérience Deepfake Studio Le photomaton deepfake : on autorise sa webcam, on se voit transformé en direct par une IA, et on ne regarde plus jamais une image de la même façon. Découvrir→ Encyclopédie Cyberpedia L’encyclopédie cyber visuelle générée par IA : explorez chaque sujet à l’infini. Découvrir→ Bot Chat with Jack Le bot qui sensibilise dans votre messagerie : des micro-leçons qui arrivent d’elles-mêmes, signées Jack. Découvrir→ Formation Cyber Journey Le parcours d’apprentissage cyber en carte de progression : des chapitres courts et un quiz-arcade embarqué, sans compte à créer. Découvrir→ Simulation Super Phisher Le simulateur de phishing qui entraîne vos équipes aux attaques réelles, du faux e-mail au QR code piégé, dans un cadre maîtrisé qui ne capture jamais un mot de passe. Découvrir→
Toolkit Toolkit Coming soon La boîte à outils du RSSI, bientôt disponible.
Jeu Cybersecurity is not a game Le jeu narratif qui apprend la cybersécurité en jouant : dix chapitres, une carte de niveaux, sans rien installer. Découvrir→

Comment organiser un tournoi de cybersécurité entre les services d’une entreprise ?

Fixez un objectif, constituez des équipes par service, calez deux ou trois semaines de jeu, puis lancez un tournoi en ligne que chacun joue en quelques minutes depuis son téléphone. Avec Brain Security, Cyber Cup fournit le jeu, un lien à partager et un classement en direct, individuel et au surnom : Brain ne calcule pas de score par service. Pour comparer les services, créez une compétition par service ou demandez à chacun de mettre son service dans son surnom ; la finale peut se jouer sur une borne Brain Arcade.

Mis à jour le 3 novembre 2026

Un tournoi, pas un module de plus

L’idée est de faire jouer des gens qui ne se croisent pas, avec un enjeu simple : la fierté de jouer avec ses collègues. Le but reste la participation, pas le podium. Pour chiffrer l’effet ensuite, la page sur la mesure de l’efficacité d’un programme détaille les indicateurs. Pour un événement sur site avec une borne d’arcade, voyez la page Borne et tournoi cyber.

Les neuf étapes, et ce que Brain fournit

ÉtapeÀ faireCe que Brain fournit
ObjectifChoisissez un seul but, par exemple faire jouer le plus de monde, et annoncez-le.Un échange avec nos équipes pour caler les jeux et le calendrier
Équipes par serviceUn capitaine par service. Demandez aux joueurs de mettre le nom de leur service dans leur surnom.Aucun compte côté joueur : un surnom suffit ; une compétition par service si vous voulez des classements séparés
CalendrierDeux ou trois semaines de jeu, avec une date de début et une date de fin claires.Super Challenge s’active à date depuis la console ; Cyber Cup se partage par un lien
Thèmes et règlesDes thèmes qui parlent à tous, et des règles en quelques lignes : durée, nombre de vies, manches.Cyber Cup : déroulé de partie, vies, durée, mode de scoring, votre propre banque de questions. Super Challenge : univers cyber, IA ou mixte
LancementEnvoyez le lien ou le QR code avec un message du dirigeant ou du RSSI.Un lien ou un QR code à partager ; les questions sont déjà là, vos équipes jouent dans la minute
Classement en temps réelAffichez le classement dans le hall, sur l’intranet ou en visio pour entretenir la rivalité.Un classement individuel, au surnom, qui s’affiche en direct ; Brain ne calcule pas de score par service
Finale, éventuellement sur borneRéunissez les premiers de chaque compétition de service pour une dernière manche, sur place.Brain Arcade, grande borne de 181 cm ou bartop, en mode arcade sans identité à saisir ; elle reste la propriété de Brain, en licence annuelle aux prix publics de la page Tarifs, ou sur devis pour quelques jours sur un salon
Remise des prixRemettez les lots devant tout le monde et saluez aussi le service le plus participatif.Le classement final, à afficher pendant la remise
BilanPartagez les chiffres avec la direction et les équipes, puis annoncez la prochaine édition.Participation, classement, progression par thème, exports CSV ou XLSX à présenter à votre comité de direction

Trois règles pour que tout le monde vienne

Un jeu court : une partie dure une minute ou cinq, pas une heure. Des règles tenant en quelques lignes, lues par tous. Des résultats visibles : un classement que l’on voit vaut mieux qu’un e-mail de rappel. Le classement est individuel, au surnom : pour mettre un service en avant, comparez sa participation dans les exports d’une compétition dédiée.

Garder l’élan après le tournoi

Un tournoi est un temps fort. Entre deux temps forts, de petites doses entretiennent les réflexes : un Super Challenge court, ou Chat with Jack dans Slack et Microsoft Teams (Google Chat à venir), sur rendez-vous. Planifiez la prochaine édition dès le bilan, tant que l’envie est là.

Questions fréquentes

Le jeu est prêt tout de suite : vous créez la compétition, les questions sont déjà là, vous partagez un lien. La préparation, c’est surtout l’objectif, les équipes et les dates. Un échange avec nos équipes suffit pour caler les jeux et le calendrier.

Non. Le tournoi en ligne se lance seul : un lien, un téléphone ou un ordinateur, rien à installer. La borne est une option pour la finale ou pour marquer le coup dans le hall ; la page Borne et tournoi cyber en donne le détail.

Côté joueur, il n’y a pas de compte à créer : un surnom suffit. Le classement est individuel, au surnom, et Brain ne calcule pas de score par service. Pour comparer les services, vous avez deux voies : créer une compétition par service, chacune avec son propre classement, puis comparer la participation dans les exports ; ou demander à chacun de mettre son service dans son surnom, par exemple FIN-Lynx ou RH-Panda.

Des chiffres, pas une impression : participation, classement, progression par thème, avec des exports CSV ou XLSX. Ils montrent combien ont joué et où les joueurs progressent.

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