Brain · Sensibilisation cyber & IA

Fonctionnalités

Ce que fait chaque produit Brain, produit par produit.

Cyber Cup

La compétition cyber entièrement personnalisable : déroulé sur mesure, boss fights et classement public.

Compétitions entièrement personnalisables
Déroulé de partie sur mesure, vies, durée, boss fights, mode de scoring : configurez chaque détail.
Content Studio
Révisez et localisez votre propre banque de questions avec votre équipe, en crédits.
14 formats + boss fights
Mots de passe, phishing, WiFi, réseaux sociaux, deepfakes… 4 boss fights et 2 modes bonus, plus de 7 000 questions.
Carte des compétences
Suivez la progression de vos équipes thème par thème, avec export, et raccordez votre annuaire en SSO SAML.
Mode arcade
Transformez la cup en borne événementielle : aucune identité à saisir, classement anonyme.

Brain Arcade

La borne d’arcade de sensibilisation cyber. Configurable en ligne, livrée clé en main.

Jeu cyber embarqué
Quiz chronométré avec score et leaderboard anonyme. Mode veille avec vidéo d’attraction.
Configurateur 3D
Texte et logo personnalisables sur chaque face, en 3D temps réel, config partageable par lien.
Démos de piratage en direct
Faux point d’accès WiFi et QR phishing : deux modules pédagogiques à faire vivre sur la borne.
Console d’administration
Réseau, statut système et contenu vidéo pilotables, livrés avec la borne.

Super CISO Destroyer

Le défouloir des CISO : un seul geste, ~2 minutes, et crier dans le micro multiplie les points.

Un seul geste
Clic ou n’importe quelle touche. Tout le monde sait jouer en une seconde.
Cri = multiplicateur
La détection micro transforme le volume en multiplicateur de score, de ×1 à ×3.
10 scènes satiriques
Claquer le COMEX, chasser le vendeur, smash du téléphone d’astreinte… 3 scènes plus intenses en option.
Parties de ~2 minutes
6 scènes aléatoires par run, parfait sur un stand ou entre deux réunions. Jouable sur mobile.

Super Challenge

La compétition de réflexes entièrement configurable : mini-jeux chronométrés, univers cyber, IA ou mixte, mode arcade.

Mini-jeux réflexes configurables
50 par défaut, piochés dans une banque de plus de 2 000 items : des décisions en quelques secondes.
Trois univers
Cyber, IA ou mixte : la même mécanique au service des deux sujets, pour une vingtaine de thèmes.
Vies, temps et boss réglables
1, 3 ou 5 vies ; mode vitesse, chrono ou libre ; boss fights en option.
Carte des compétences
Suivez la progression de vos équipes thème par thème, avec export, dans les 9 langues.
Mode arcade
Compétition en kiosque événementiel : lancement immédiat, classement anonyme, sans identité.

Deepfake Studio

Le photomaton deepfake : on autorise sa webcam, on se voit transformé en direct par une IA, et on ne regarde plus jamais une image de la même façon.

En direct
La transformation se fait en temps réel sur le flux webcam, pas sur une photo différée.
Personnages prêts à l’emploi
Des visages et styles à essayer, ou l’upload de son propre visage pour la démonstration.
Rien n’est conservé
Aucune image enregistrée : traitement en temps réel, filigrane « Généré par IA » sur les captures.
Zéro friction
Pas de compte, pas d’installation : un navigateur et une webcam suffisent.

Cyberpedia

L’encyclopédie cyber visuelle générée par IA : explorez chaque sujet à l’infini.

Un copilote avant de générer
L’IA construit avec vous l’angle du sujet avant de produire la planche : moins de générations ratées.
Exploration infinie
Chaque clic sur un élément d’image génère la page enfant, ancrée visuellement sur la précédente. Sans limite de profondeur.
10 styles visuels
Isométrique, infographie, affiche, bauhaus, aquarelle, storybook… au choix par book ou par page.
Partage par lien
Chaque book est publiable et partageable par lien public, sans compte côté lecteur.

Chat with Jack

Le bot qui sensibilise dans votre messagerie : des micro-leçons qui arrivent d’elles-mêmes, signées Jack.

Natif messagerie
Slack, Microsoft Teams et Google Chat, là où vos équipes travaillent déjà.
30 leçons scénarisées
5 minutes chacune, bilingues FR/EN, personnalisées (prénom, entreprise, dirigeants).
Campagne narrative
« L’Ascension du Hacker » : 12 épisodes en 4 actes, plus 2 gamebooks à embranchements.
Réflexe de signalement
Transférer un message suspect à Jack = un signal comportemental réel, sans simulation.

Cyber Journey

Le parcours d’apprentissage cyber en carte de progression : des chapitres courts et un quiz-arcade embarqué, sans compte à créer.

Carte de progression
Une progression visuelle par chapitres, à son rythme, qui donne envie de finir.
Quiz-arcade embarqué
Un quiz-arcade intégré au parcours, puisé dans plus de 3 000 questions.
Sans création de compte
L’apprenant entre par un lien et un code : rien à installer, rien à créer.
Pilotage organisateur
Assignation des parcours, classement et suivi de progression.

Super Phisher

Le simulateur de phishing qui entraîne vos équipes aux attaques réelles, du faux e-mail au QR code piégé, dans un cadre maîtrisé qui ne capture jamais un mot de passe.

Un catalogue prêt à l’emploi
Plus de 1 300 scénarios classés par une vingtaine de familles de prétextes, filtrés par le profil de votre entreprise.
Les attaques d’aujourd’hui
Le faux e-mail, mais aussi le QR code piégé, la pièce jointe frauduleuse et la fausse page de vérification.
Un cadre maîtrisé
Mandat signé, domaine vérifié, envoi test à soi-même, et jamais aucun mot de passe capturé.
Le débrief qui compte
Qui a cliqué, qui a signalé, taux de signalement : la mesure qui fait progresser vos équipes.

Cybersecurity is not a game

Le jeu narratif qui apprend la cybersécurité en jouant : dix chapitres, une carte de niveaux, sans rien installer.

Une carte de niveaux
On progresse chapitre par chapitre, à son rythme, comme dans un jeu.
Dix chapitres
Du cerveau face au risque aux malwares : phishing, mots de passe, ingénierie sociale…
Dans le navigateur
Rien à installer : on joue directement, en français ou en anglais.
Suivi côté organisateur
Une console d’administration suit la progression et exporte les résultats.