Brain vende soluciones de concienciación cíber e IA, íntegramente en línea. Con su consentimiento, unas cookies de medición nos indican las páginas y los productos que consulta: únicamente para entender sus necesidades, mejorar el sitio y aconsejarle mejor. Ninguna reventa de datos, ninguna publicidad.
Nos ayuda a aconsejarle mejor
El sitio funciona exactamente igual
En concreto, lo que hacemos
Si acepta: medimos su recorrido en el sitio (páginas vistas, productos abiertos, camino seguido), con nuestra herramienta interna, Google Analytics y HubSpot, para entender qué busca y responderle mejor.
Lo que nunca hacemos: vender sus datos, seguirle por otros sitios, mostrar publicidad segmentada.
En todos los casos: su elección, el idioma y el ajuste del sonido permanecen en su navegador (almacenamiento local, nunca se transmiten).
Si reserva una cita: la reserva se abre en HubSpot, que gestiona sus propias cookies en su página.
Cambiar de opinión: en cualquier momento, en la página Info › Cookies.
El simulador de phishing que entrena a sus equipos frente a ataques reales, del falso correo al código QR trampa, en un marco controlado que nunca captura una contraseña.
Un catálogo listo para usar
Más de 1.300 escenarios clasificados por una veintena de familias de pretextos, filtrados por el perfil de su empresa.
Los ataques de hoy
El falso correo, pero también el código QR trampa, el adjunto fraudulento y la falsa página de verificación.
Un marco controlado
Mandato firmado, dominio verificado, envío de prueba a uno mismo y nunca ninguna contraseña capturada.
El balance que cuenta
Quién hizo clic, quién reportó, tasa de reporte: la medida que hace progresar a sus equipos.
La competición cíber totalmente personalizable: desarrollo a medida, boss fights y clasificación pública.
Con un simple enlace (o código QR). Eligen un apodo y juegan, sin crear cuenta; y en modo arcade, hasta el apodo es opcional.
El desarrollo de la partida (qué formatos, cuántas preguntas, dónde colocar los bosses), el número de vidas, la duración del run, el modo de puntuación e incluso su propio banco de preguntas con Content Studio.
Sí: el mapa de competencias muestra dónde progresa cada equipo, tema por tema, con exportación. El SSO SAML conecta su directorio de empresa.
La máquina arcade de concienciación cíber. Se configura en línea y se entrega llave en mano.
No. La máquina es autónoma: modo reposo atractivo, juego de acceso libre, clasificación que mantiene viva la competición.
En el configurador 3D en línea: elija un preset o componga sus caras (texto, logotipo, imágenes), comparta su configuración con un enlace (con un diseñador si hace falta) y haga el pedido.
La opción router 4G + SIM (1 año incluido) hace que la máquina sea totalmente independiente de la red del sitio.
Aplicamos descuentos por cantidad: 10% de 3 a 9 máquinas, 20% a partir de 10. Contáctenos y le preparamos un presupuesto a medida.
El desahogo de los CISO: un solo gesto, ~2 minutos, y gritar al micro multiplica los puntos.
Es ante todo un desahogo, y un imán de conversaciones sobre el día a día de los equipos de seguridad. En un evento, es el stand donde todo el mundo se para.
No. Sin micro, el juego funciona a multiplicador ×1. Con él, gritar amplifica la puntuación, hasta ×3.
Unos 2 minutos: 6 escenas sacadas al azar de un conjunto de 10.
La competición de reflejos totalmente configurable: minijuegos cronometrados, universo cíber, IA o mixto, modo arcade.
Cyber Cup es un quiz arcade de conocimientos; Super Challenge pone a prueba los reflejos contrarreloj, con vidas. Los dos comparten el mismo motor y se lanzan por enlace.
Reconocer un contenido generado, detectar un deepfake, evaluar un prompt, verificar una fuente: los reflejos de IA del día a día. El universo mixto combina cíber e IA.
Sí: según el ajuste elegido (1, 3 o 5 vidas), cada error cuesta una. Eso es lo que hace que la competición sea trepidante.
El simulador de phishing que entrena a sus equipos frente a ataques reales, del falso correo al código QR trampa, en un marco controlado que nunca captura una contraseña.
No: Super Phisher es una herramienta de concienciación. No se captura ninguna contraseña, cada campaña exige un mandato firmado y un dominio verificado, y puede enviarse el señuelo a usted mismo antes de cualquier lanzamiento.
El falso correo, pero también el código QR trampa, el adjunto fraudulento y la falsa página de verificación. Cada destinatario recibe un escenario adaptado a su idioma.
El balance muestra quién hizo clic y, sobre todo, quién reportó el ataque, con la tasa de reporte de sus equipos, campaña por campaña.
El juego narrativo que enseña ciberseguridad jugando: diez capítulos, un mapa de niveles, sin instalar nada.
No: el juego se juega directamente en el navegador, sin instalar nada y sin crear cuenta. Basta un correo para empezar.
Diez capítulos, del funcionamiento del cerebro ante el riesgo al malware, pasando por las contraseñas, el Man-in-the-middle, la ingeniería social y el phishing.
Sí, en francés y en inglés, a elegir nada más entrar en el juego.
Comparativa
E-learning anual, simulación de phishing, actividad puntual, juego: cuatro formas de concienciar a sus equipos, lo que aporta cada una y lo que añade Brain.
Criterio
E-learning anual
Simulación de phishing
Actividad puntual
Brain
El formato
Un módulo en línea que hay que completar, a menudo una vez al año, alojado en el LMS.
Correos falsos enviados a los buzones, con una página de recordatorio para quien hace clic.
Un taller, una conferencia o un escape game, presencial o por videollamada.
Una colección de pequeñas herramientas: competiciones, minijuegos, bot de mensajería, recorrido, enciclopedia, máquinas recreativas.
Lo que vive el empleado
Sigue el módulo hasta el final y aprueba un cuestionario.
Recibe un correo de phishing simulado y se entrena para detectarlo y reportarlo; si hace clic, ve al instante un recordatorio formativo.
Participa en un momento colectivo dirigido por un ponente.
Juega uno o cinco minutos, se compara con sus compañeros en una clasificación y vuelve a jugar.
La puesta en marcha
Integración en el LMS, inscripciones, recordatorios de finalización.
Configuración del correo, listas de distribución, escenarios.
Un presupuesto, una fecha, una sala o una videollamada, un ponente.
Una cuenta gratuita en autoservicio, un enlace o un código QR para compartir. Sin instalación.
El ritmo
Una campaña al año, a veces por trimestre.
Oleadas de correos a lo largo del año.
Uno o dos momentos clave al año.
Momentos clave (mes de la ciberseguridad, primavera de la IA, feria) y un hilo conductor todo el año, en pequeñas dosis.
Lo que se mide
La tasa de finalización y las notas del cuestionario.
La tasa de clic y la tasa de reporte.
La asistencia y la satisfacción inmediata.
La participación, el progreso y la finalización, con exportaciones incluidas por defecto.
Los temas
El programa del catálogo elegido, ciber en la mayoría de los casos.
El phishing y sus variantes.
El tema de la intervención.
Ciber e IA, activables por separado.
Los datos de los empleados
Una cuenta nominativa por alumno.
Las direcciones de correo y los resultados de cada campaña (clics, reportes), nominativos o agregados según la configuración.
Una hoja de asistencia.
En competición y en máquina, sin cuenta de jugador: un seudónimo y una puntuación.
El modelo de precios
Lo más habitual, una licencia por usuario y año.
Lo más habitual, también una licencia por usuario y año.
Un presupuesto por intervención.
Precios públicos: gratis para probar, paquetes de créditos por participación, ilimitado anual bajo presupuesto.
En sus instalaciones
Rara vez: el módulo se sigue en línea, en el ordenador o en el móvil.
Por lo general no: el ejercicio se desarrolla en el correo, a veces por SMS o código QR.
Sí, es su terreno.
Sí: una auténtica máquina recreativa en el vestíbulo, además del juego en línea.
Un complemento, no un sustituto
Brain no sustituye ni el módulo obligatorio ni sus simulaciones de phishing: añade aquello para lo que no están pensados (momentos clave, competición, presencia sobre el terreno) y aporta la evidencia de un programa vivo.
Cada herramienta Brain se puede usar por separado. La Plataforma Brain las reúne en un único programa de concienciación en ciberseguridad e IA: el responsable del programa fija un objetivo, cada empleado participa en el formato que más le conviene y un registro de formación deja constancia de ello. No se contrata en autoservicio: no hay cuenta que crear en línea, la ponemos en marcha con usted tras una conversación con nuestro equipo.
No. El módulo obligatorio sigue siendo útil para el cumplimiento. Brain llega como complemento: momentos clave, competición y presencia sobre el terreno para crear implicación, con exportaciones de participación, progreso y finalización para dejar constancia.
Sí. Los productos con inscripción abierta se prueban en autoservicio, con una cuenta gratuita y sin tarjeta bancaria, y los precios son públicos. Algunos productos ya están desplegados en empresas clientes y se ofrecen con cita previa: los ponemos en marcha con usted tras una conversación con nuestro equipo. Una cita también hace falta para la Plataforma Brain, una máquina, una suscripción ilimitada o una necesidad particular.
Precios
Precios públicos, sin IVA, sin presupuesto para lo esencial: usted elige un volumen, paga y lanza. Los productos con inscripción abierta se prueban primero gratis, sin tarjeta bancaria.
Para empezar: gratis
Una cuenta gratuita, sin tarjeta bancaria, con la consola de administración, que no consume créditos. Cyber Cup y Super Challenge ofrecen cinco primeros accesos de prueba, el configurador de Brain Arcade se prueba con la misma cuenta, y Super CISO Destroyer y Deepfake Studio se juegan gratis, sin cuenta. Para los demás productos, cada ficha del catálogo indica cómo acceder.
Cyber Cup y Super Challenge: packs de créditos
Un crédito es una partida para un participante. Se consume en la primera conexión efectiva del participante: si vuelve a conectarse o termina más tarde, sigue siendo un solo crédito. Una nueva partida o una nueva edición consume un nuevo crédito.
Pack
Precio sin IVA
Descuento
250 créditos
450 €
referencia
500 créditos
750 €
-17 %
1.000 créditos
1.200 €
-33 %
2.000 créditos
1.900 €
-47 %
5.000 créditos
3.000 €
-67 %
10.000 créditos
4.200 €
-77 %
Válidos 12 meses desde la compra, utilizables tanto en Cyber Cup como en Super Challenge, con el saldo visible en tiempo real en la consola.
Sin suscripción ni renovación: cuando se agotan los créditos, usted decide si compra más.
Por encima de 10.000 créditos, el precio es bajo presupuesto.
Suscripción anual ilimitada: bajo presupuesto
Participaciones ilimitadas en Cyber Cup y Super Challenge, para toda la organización y todo el año. El precio se fija en una cita según el número de usuarios, el alcance y la duración del compromiso. 12 meses de permanencia, renovación tácita, preaviso de 2 meses.
Brain Arcade: una licencia anual por máquina
Usted configura la máquina en 3D; nosotros la fabricamos, la entregamos y la instalamos. Sigue siendo propiedad de Brain: usted paga por su uso, no por su compra.
Modelo
Año 1 (sin IVA)
Años siguientes (sin IVA, por año)
Máquina grande (unos 181 cm)
7.000 €
3.500 €
Bartop (máquina compacta)
5.000 €
2.500 €
El año 1 incluye el diseño, la personalización gráfica, la fabricación, la entrega y la instalación en Francia continental, la licencia y el mantenimiento. Los años siguientes incluyen la licencia, las actualizaciones de contenidos, el alojamiento, el soporte y el mantenimiento.
Participantes y partidas ilimitados, sin consumir créditos.
Compromiso mínimo de 12 meses por máquina, renovación tácita por periodos de 12 meses, rescindible hasta 2 meses antes del vencimiento.
Descuentos por cantidad: 10% de 3 a 9 máquinas, 20% a partir de 10. Bajo presupuesto: diseño a medida fuera de las plantillas, entrega fuera de Francia continental, animación in situ.
Eventos: bajo presupuesto
Feria, seminario, mes de la ciberseguridad: máquinas durante unos días. El precio depende del número de máquinas, la duración, el lugar y la logística. El servicio se paga por adelantado, lo que garantiza la reserva de las fechas.
Sí, 12 meses después de la compra, con un aviso 30 días antes del vencimiento. Los créditos no consumidos se pierden: es la contrapartida de los descuentos por volumen. Si Brain incumple sus obligaciones o suprime una funcionalidad principal, se reembolsan a prorrata.
Sí: durante 14 días tras un pedido en línea, siempre que no se haya consumido ningún crédito, no se haya abierto ninguna partida a los participantes y no se haya iniciado la fabricación de una máquina.
Los créditos se pagan al hacer el pedido. Las suscripciones se facturan por adelantado y se pagan a 30 días. Un servicio para eventos se paga antes del evento.
Sí, para una suscripción anual, un volumen superior a 10.000 créditos, un evento o un despliegue en varias entidades. La Plataforma Brain, que reúne las herramientas en un único programa de concienciación, no tiene precio público: no se abre en autoservicio, la ponemos en marcha con usted tras un intercambio con nuestros equipos.
No sin el acuerdo por escrito de Brain: los créditos pertenecen a la entidad que los compró.
Brain recoge la máquina en un plazo de 30 días, salvo que usted indique antes del vencimiento que continúa: entonces no cambia nada, salvo el precio, que pasa al de los años siguientes.
Suba de nivela sus equipos en cíber e IA,sin aburrirlos.
Brain no es una formación anual que se padece: es una colección de pequeñas herramientas (minijuegos, competiciones, bot, recorridos, enciclopedia) y momentos fuertes que marcan el ritmo del año. Puestas una tras otra, forman una plataforma de cultura duradera.
Nuestra forma de hacerlo
Reflejos todo el año, en pequeñas dosis.
Una herramienta no cambia una cultura. Una colección de herramientas, jugada todo el año y pilotada en un mismo lugar, sí. Y se nota por los dos lados: los que juegan y los que pilotan.
Lado empleados
Experiencias que marcan
Un minuto o cinco, en un stand o en la mensajería. Se juega, se compara, se repite, y los reflejos se afianzan.
Minijuegos de reflejos cronometrados, tema cíber o IA
Competiciones por enlace, con clasificación y leaderboard
Máquinas arcade in situ para sus momentos fuertes
Microlecciones en Slack (Teams y Google Chat, próximamente)
Cero instalaciónTodo se juega en el navegador, con un simple enlace
Sin cuentaDel lado del jugador, basta con un apodo para entrar en partida
Lado equipo cíber
Todo se pilota en un mismo lugar
Usted gestiona la totalidad de los contenidos desde la consola, y saca las cifras sin tener que pedírselas a nadie.
Diseño, contenido, personalización, localización: todo es modificable
Herramientas de medición incluidas por defecto, en cada plataforma
Exportaciones de participación, de progreso y de finalización
Temas cíber e IA activables por separado
DORA · NIS2Contribuye a sus obligaciones reglamentarias
AI Act · Art. 4Medidas de alfabetización en IA obligatorias desde 2025
Todo lo que está abierto se puede probar, ahora mismo.
01
Usted abre una cuenta
Cada producto abierto a inscripciones funciona en autoservicio: usted crea su cuenta en el que le interese, sin pasar por nosotros. Para los demás, la ficha indica cómo acceder.
02
Usted prueba, usted lanza
Prueba con un equipo y luego despliega. Las herramientas de medición vienen por defecto en cada plataforma.
03
Quiere más, lo hablamos
Unlimited, MSP, la Plataforma Brain, que reúne las herramientas en un único programa, o una necesidad muy suya: es el momento de contarnos sus necesidades.
¿Una empresa con necesidades particulares? Abrir todos los elementos, personalizar el contenido y el diseño con su marca, desplegar en varias entidades. Cuéntenos sus necesidades y lo construimos con usted.
Empiece por el catálogo: los productos abiertos se prueban al momento. Y en cuanto quiera ir más lejos, tomamos el relevo con usted.
Pedir cita
Cuéntenos sus necesidades: fijamos un hueco, o le volvemos a contactar.
Lo más directo
Cuéntenos sus necesidades
¿Una petición especial? ¿Un programa de concienciación por montar, una población particular, un contexto que tener en cuenta? Reserve un hueco: lo hablamos de viva voz y vemos juntos qué responde a su necesidad.
Sus retos: poblaciones, sectores, idiomas, plazos
Los formatos que encajan: arcade, competiciones, recorridos
La medición: participación, progreso, informes
Las integraciones: Slack, SSO SAML, exportaciones CSV y Excel
30 minutos, sin compromiso, con un miembro del equipo.
Por escrito
¿Prefiere que le contactemos?
Déjenos sus datos y dos palabras sobre su necesidad. Le respondemos rápido.
En el mes de la ciberseguridad, todas las empresas hacen su campaña de concienciación. Haga la suya en modo arcade: sus equipos juegan, la clasificación se actualiza en directo, todo se mide. Empieza gratis, sin compromiso.
Cuenta gratuita, sin tarjeta de crédito para empezar.
Por qué en modo arcade
Tres razones para marcar la diferencia
Un evento listo para lanzar, que se juega en cualquier lugar y del que puede rendir cuentas.
01
Un evento llave en mano
Cero incorporación: usted crea la competición, las preguntas ya están ahí, comparte un enlace único. Sus equipos juegan en el minuto.
02
En línea o presencial, con máquinas
Cada uno juega desde su móvil, esté donde esté. O instala una auténtica máquina arcade en el hall durante todo el mes. Las dos se combinan.
03
Un balance que presentar
Al final del mes, muestra cifras, no una impresión: participación, clasificación, progreso por tema y exportaciones para presentar a su comité de dirección. Un registro que contribuye a sus obligaciones DORA y NIS2.
Opcional
La máquina Brain Arcade, en sus instalaciones
El mismo juego en modo máquina: un quiosco solo con apodo, sin ningún dato personal, en una auténtica máquina arcade instalada en su sede durante todo el mes.
Máquina grande de 181 cm o bartop
12 diseños, personalizable con sus colores
Quiosco solo con apodo: ningún dato personal de los jugadores
Su mes de la ciberseguridad, aún mejor: sus preguntas
Deles una razón para jugar en lugar de un módulo más: una competición entre equipos, con una clasificación que se actualiza en directo. Cada uno juega desde su móvil, sin crear ninguna cuenta del lado del jugador.
Cambie de formato: runs de quiz arcade cortos y cronometrados, retos de reflejos, una máquina arcade en el hall. La clasificación en directo crea la emulación que las formaciones clásicas no tienen.
Conserve sus contenidos y su e-learning, y añada un momento clave que se juega: un torneo durante el mes, con una clasificación final. El juego complementa su módulo obligatorio, no lo sustituye.
Con cifras, no con una impresión: participación, clasificación, progreso por tema y exportaciones para presentar al comité de dirección. Un registro que contribuye a sus obligaciones DORA y NIS2.
Usted crea la competición, las preguntas ya están ahí, comparte un enlace único: sus equipos juegan en un minuto. Para un programa completo, basta una cita de 20 minutos para fijar los juegos, el calendario y el kit de comunicación.
No. Todo se juega en línea, desde un móvil o un ordenador. La máquina arcade es una opción para marcar la diferencia en sus instalaciones.
Necesita una mano
Organizamos su mes con usted
¿Prefiere que le propongamos un programa llave en mano? Déjenos un email profesional, volvemos a usted con un plan.
Lo más rápido
Una cita de 20 minutos
Miramos juntos su contexto y fijamos los momentos clave del mes.
Primavera de la IA 2027La temporada de la concienciación en IA
Para responsables de IA, formación y RR. HH.
Organicemossu primaverade la IA
En primavera, las empresas hacen balance de la IA: qué se le puede confiar, qué hay que verificar, qué ya no se cree sin comprobar. Conviértala en una temporada en modo arcade: sus equipos juegan, la clasificación se actualiza en directo, todo se mide. Empieza gratis, sin compromiso.
Cuenta gratuita, sin tarjeta bancaria para empezar.
Por qué en modo arcade
Tres formas de marcar la primavera
Una temporada lista para lanzar, que se juega en cualquier lugar y que deja un registro.
01
Una competición de IA llave en mano
Crea su Super Challenge en el universo IA: deepfakes, prompts, datos confidenciales, fuentes. Los minijuegos ya están ahí, comparte un único enlace y sus equipos juegan en un minuto.
02
Reflejos de IA durante toda la temporada
Chat with Jack envía microlecciones en Slack (Teams y Google Chat, próximamente). Cyberpedia pone a disposición una enciclopedia visual generada por IA, para explorar a su ritmo. La primavera dura, y la concienciación también.
03
El AI Act, artículo 4
Desde 2025, el AI Act pide a las empresas que adopten medidas para desarrollar la alfabetización en materia de IA de sus equipos. Una temporada de juego contribuye a ello y deja un registro: participación, progreso por tema, exportaciones.
Opcional
La máquina Brain Arcade, en sus oficinas
El Super Challenge en modo máquina: un quiosco con seudónimos, sin ningún dato personal, en una auténtica máquina recreativa instalada en sus instalaciones durante toda la temporada.
Máquina grande de 181 cm o bartop
12 diseños, personalizable con sus colores
Quiosco con seudónimos: ningún dato personal de los jugadores
Una temporada de concienciación sobre la inteligencia artificial en la empresa, siguiendo el modelo del mes de la ciberseguridad: un momento clave en el que todos los empleados aprenden los reflejos correctos ante deepfakes, prompts, datos confidenciales y contenidos generados. Cada empresa elige sus fechas en primavera.
Bastan tres piezas: una competición Super Challenge en el universo IA lanzada con un simple enlace, microlecciones de Chat with Jack en la mensajería durante toda la temporada y, para un momento físico destacado, una máquina Brain Arcade en el vestíbulo. Una cuenta gratuita permite probarlo todo antes de decidir.
Una competición se crea en pocos minutos, sin onboarding ni orden de compra. Cuente con una cita de 20 minutos con nosotros si quiere un programa llave en mano para toda la temporada.
Lance un Super Challenge en el universo IA y compártalo con un simple enlace: sus equipos se entrenan para entender la IA, verificar las respuestas, escribir buenos prompts y detectar un deepfake. El mapa de competencias sigue su progreso tema por tema y la consola exporta los resultados en CSV o XLSX. Son medidas que puede documentar en virtud del artículo 4 del AI Act, que pide a las empresas desarrollar la alfabetización en materia de IA de su personal. Puede probarlo con una cuenta gratuita.
¿Necesita ayuda?
Organizamos su primavera con usted
¿Prefiere que le propongamos un programa llave en mano? Deje un correo profesional y volvemos con un plan.
Lo más rápido
Una cita de 20 minutos
Revisamos juntos su contexto y fijamos los momentos clave de la temporada.
Cultura justa en ciberseguridad: Por que castigar el error humano agrava tu exposicion al riesgo
Castigar un clic malicioso aisla al CISO. Descubre como la cultura justa acelera el reporte temprano de incidentes y refuerza la resiliencia en tu empresa.
Publicado el · ⏱ 7 min
✓ Brain Security · I+D Ciber y Factor Humano⚖ INCIBE · CCN-CERT · ENS · NIS 2 · DORA · RGPD★ Cyber Cup
Viernes, 16:45. Un profesional de Recursos Humanos recibe un correo supuestamente enviado por un candidato, con un archivo adjunto titulado CV.pdf. Con las prisas del cierre de semana, hace clic. Una ventana de PowerShell se abre una fraccion de segundo y desaparece de inmediato. Que ocurre en la mente de este empleado? Si tu organizacion aplica politicas basadas en la culpa, el senalamiento o las sanciones disciplinarias tras fallar un simulacro de phishing, no avisara a nadie. Apagara la pantalla, rezara para que no pase nada y se marchara de fin de semana cruzando los dedos.
Durante esas 48 horas de silencio obligado, un ransomware potencial dispone de total libertad para mapear el Active Directory, exfiltrar bases de datos corporativas y desactivar las copias de seguridad. La verdadera vulnerabilidad no radicaba en el clic inicial: residia en el miedo a confesarlo. Para un CISO o responsable de seguridad, el error humano, la cultura corporativa y la notificacion de incidentes constituyen un triangulo inseparable. En cuanto el miedo se instala en la plantilla, la capacidad de deteccion temprana desaparece por completo.
Por que sancionar un clic malicioso empuja a los empleados a ocultar los incidentes?#
En resumen: El temor al castigo desencadena una conducta de evitacion psicologica: el trabajador oculta su fallo para proteger su reputacion interna o su puesto. Esta retencion critica de informacion priva al SOC de unos minutos valiosos para aislar el equipo comprometido antes de que la amenaza se propague por toda la red.
Cuando una entidad implanta una politica punitiva ante ciberataques, ya sean simulados o reales, comete el error de tratar una reaccion cognitiva involuntaria como una falta laboral grave. Se trata de un error de base desde la perspectiva de la psicologia conductual.
El coste invisible del silencio frente al SOC
Los ciberdelincuentes explotan sesgos cognitivos universales: la urgencia, la curiosidad, el principio de autoridad o el miedo a perder una oportunidad clave. Ningun cerebro humano resulta infalible frente a un cebo minuciosamente disenado. Si el empleado asume que reportar un error conlleva:
Una llamada de atencion de RR. HH. o una penalizacion en su evaluacion de desempeno,
La obligacion de completar un curso de e-learning correctivo y tedioso de 45 minutos,
Comentarios burlones de sus companeros durante una sesion informativa mal gestionada,
el calculo de coste y beneficio se inclina de forma automatica hacia el ocultamiento. En las metricas de respuesta ante incidentes, el tiempo medio de deteccion (MTTD) se dispara cuando los profesionales no trasladan sus dudas al centro de operaciones de seguridad. En la mayoria de intrusiones mediante ransomware, unos pocos minutos bastan para que el equipo de defensa desconecte de la red un puesto comprometido, siempre que la alerta se emita sin demora.
2×2 STRATEGY MATRIX · Cultura justa en ciberseguridad: Por que…INCIBE · CCN-CERT · ENS · NIS 2 · DORA · RGPD
Arquitectura operativa: Cultura justa en ciberseguridad: Por que castigar el error humano agrava tu exposicion al riesgo (Cyber Cup · Brain Security).
Que es la cultura justa aplicada a la seguridad operativa?#
En resumen: Inspirada en la aviacion civil y el sector sanitario, la cultura justa distingue formalmente el error humano involuntario del sabotaje o la negligencia deliberada. Garantiza la ausencia de represalias ante cualquier reporte voluntario para priorizar la transparencia del colectivo y la resiliencia tecnica.
El concepto de "Just Culture" no equivale a la ausencia de normas ni a la falta de responsabilidad. Consiste en trazar una linea nitida entre tres tipos de situaciones:
El error humano involuntario: hacer clic en un enlace malicioso bien camuflado o introducir credenciales en una pagina de phishing de gran realismo. Respuesta: respaldo, analisis conjunto del vector de ataque y refuerzo de las defensas.
La conducta de riesgo: eludir un procedimiento de seguridad para agilizar una tarea pensando que se ayuda al negocio (por ejemplo, reenviar un archivo a una cuenta de correo personal). Respuesta: formacion especifica y optimizacion de herramientas para reducir la friccion diaria.
La falta intencionada: vulnerar de manera deliberada las politicas de seguridad con intencion de danar o mostrando un desprecio flagrante hacia las directrices basicas. Respuesta: aplicacion de medidas disciplinarias proporcionales.
Al clarificar estos limites, el CISO transforma a cada miembro de la plantilla en un sensor activo. Un colaborador que ha hecho clic por descuido no debe ser considerado un eslabon debil, sino un radar humano que acaba de detectar una carga hostil dentro del perimetro corporativo. Agradecerle que haya avisado al equipo de seguridad en menos de cinco minutos envia un mensaje ejemplarizante a toda la organizacion.
Executive Synthesis of Guide Pillars: Cultura justa en ciberseguridad: Por que castigar el error humano agrava tu exposicion al riesgo
Strategic Dimension
Detailed CISO Recommendation
El error humano involuntario
hacer clic en un enlace malicioso bien camuflado o introducir credenciales en una pagina de phishing de gran realismo. Respuesta: respaldo, analisis… (Que es la cultura justa aplicada a la seguridad operativa?)
Implantar un boton de alerta sin friccion
El reporte debe realizarse con un solo clic dentro del cliente de correo, evitando formularios interminables o procesos burocraticos. (4 medidas practicas para asentar una cultura de reporte positivo)
La conducta de riesgo
eludir un procedimiento de seguridad para agilizar una tarea pensando que se ayuda al negocio (por ejemplo, reenviar un archivo a una cuenta de… (Que es la cultura justa aplicada a la seguridad operativa?)
Sistematizar el agradecimiento inmediato
Tanto si el correo reportado es una campana real, una prueba interna controlada o una falsa alarma legitima, responde siempre valorando de forma… (4 medidas practicas para asentar una cultura de reporte positivo)
Como transformar la dinamica colectiva mediante el juego y no mediante la culpa?#
La concienciacion tradicional se ha basado con frecuencia en presentaciones estaticas y evaluaciones que generan ansiedad. Este modelo de corte academico provoca desinteres y agranda la brecha entre las areas de negocio y los especialistas en ciberseguridad.
Para fijar habitos duraderos sin provocar rechazo, la gamificacion colaborativa se posiciona como una solucion idonea. En lugar de exponer publicamente los fallos individuales, conviene involucrar a los departamentos en dinamicas dinamicas, positivas y de corta duracion.
Esta es precisamente la base metodologica de iniciativas como la Cyber Cup. Esta competicion de cuestionarios de ciberseguridad por equipos, inspirada en las maquinas recreativas arcade tradicionales con partidas de 3 minutos y clasificaciones en tiempo real, permite abordar la seguridad sin dramatismos. Disponible en autoservicio con 5 accesos gratuitos sin necesidad de tarjeta bancaria, convierte el aprendizaje en una experiencia compartida y estimulante. Cuando la seguridad se enfoca como un reto de equipo, comentar una amenaza sospechosa o reconocer un error pasa a ser una conversacion constructiva y habitual, perdiendo cualquier connotacion de verguenza.
INTERFAZ Y EXPERIENCIA BRAIN SECURITY · Cyber Cup
Vista en situación de Cyber Cup aplicada a «Cultura justa en ciberseguridad: Por que castigar el error humano agrava tu exposicion al riesgo».Descubrir Cyber Cup en el catálogo →
4 medidas practicas para asentar una cultura de reporte positivo#
Para llevar este enfoque a la practica en la direccion de sistemas o en el comite de direccion, resulta util desplegar estas acciones:
Implantar un boton de alerta sin friccion: El reporte debe realizarse con un solo clic dentro del cliente de correo, evitando formularios interminables o procesos burocraticos.
Sistematizar el agradecimiento inmediato: Tanto si el correo reportado es una campana real, una prueba interna controlada o una falsa alarma legitima, responde siempre valorando de forma positiva la proactividad del usuario.
Modificar los indicadores del cuadro de mando: Es necesario ir mas alla de medir unicamente la tasa de clics en las simulaciones. Conviene monitorizar como prioridad la tasa de reporte y el tiempo medio transcurrido hasta la primera notificacion. Las empresas con mayor madurez sufren clics, pero destacan por la rapidez de sus alertas.
Analizar incidentes sin personalizar: En las revisiones posteriores a un incidente, centra las lecciones aprendidas en los fallos contextuales y en las brechas tecnicas que facilitaron el engano, sin exponer jamas la identidad de los implicados.
Al erradicar el miedo a las represalias, los objetivos de los usuarios convergen con los del equipo de seguridad. De este modo, los empleados dejan de comportarse como objetivos pasivos y se consolidan como la primera linea activa de defensa.
Deseas consolidar un programa de concienciacion que motive a tus equipos en lugar de penalizarlos? Contacta con nosotros para analizar las necesidades de tu organizacion y descubrir como nuestros formatos gamificados potencian tu estrategia de ciberresiliencia.
Para profundizar: artículos relacionados y soluciones de Brain Security#
Sus ajustes de cookies y todos nuestros documentos legales.
Su elección actual:…
Si acepta: medimos su recorrido en el sitio (páginas vistas, productos abiertos, camino seguido), con nuestra herramienta interna, Google Analytics y HubSpot, para entender qué busca y responderle mejor.
Lo que nunca hacemos: vender sus datos, seguirle por otros sitios, mostrar publicidad segmentada.
En todos los casos: su elección, el idioma y el ajuste del sonido permanecen en su navegador (almacenamiento local, nunca se transmiten).
Si reserva una cita: la reserva se abre en HubSpot, que gestiona sus propias cookies en su página.
Cambiar de opinión: en cualquier momento, en la página Info › Cookies.