Brain · Concienciación cíber e IA

Preguntas frecuentes

Las preguntas que más nos hacen, producto por producto.

Cyber Cup

La competición cíber totalmente personalizable: desarrollo a medida, boss fights y clasificación pública.

Con un simple enlace (o código QR). Eligen un apodo y juegan, sin crear cuenta; y en modo arcade, hasta el apodo es opcional.

El desarrollo de la partida (qué formatos, cuántas preguntas, dónde colocar los bosses), el número de vidas, la duración del run, el modo de puntuación e incluso su propio banco de preguntas con Content Studio.

Sí: el mapa de competencias muestra dónde progresa cada equipo, tema por tema, con exportación. El SSO SAML conecta su directorio de empresa.

Brain Arcade

La máquina arcade de concienciación cíber. Se configura en línea y se entrega llave en mano.

No. La máquina es autónoma: modo reposo atractivo, juego de acceso libre, clasificación que mantiene viva la competición.

En el configurador 3D en línea: elija un preset o componga sus caras (texto, logotipo, imágenes), comparta su configuración con un enlace (con un diseñador si hace falta) y haga el pedido.

La opción router 4G + SIM (1 año incluido) hace que la máquina sea totalmente independiente de la red del sitio.

Aplicamos descuentos por cantidad: 10% de 3 a 9 máquinas, 20% a partir de 10. Contáctenos y le preparamos un presupuesto a medida.

Super CISO Destroyer

El desahogo de los CISO: un solo gesto, ~2 minutos, y gritar al micro multiplica los puntos.

Es ante todo un desahogo, y un imán de conversaciones sobre el día a día de los equipos de seguridad. En un evento, es el stand donde todo el mundo se para.

No. Sin micro, el juego funciona a multiplicador ×1. Con él, gritar amplifica la puntuación, hasta ×3.

Unos 2 minutos: 6 escenas sacadas al azar de un conjunto de 10.

Super Challenge

La competición de reflejos totalmente configurable: minijuegos cronometrados, universo cíber, IA o mixto, modo arcade.

Cyber Cup es un quiz arcade de conocimientos; Super Challenge pone a prueba los reflejos contrarreloj, con vidas. Los dos comparten el mismo motor y se lanzan por enlace.

Reconocer un contenido generado, detectar un deepfake, evaluar un prompt, verificar una fuente: los reflejos de IA del día a día. El universo mixto combina cíber e IA.

Sí: según el ajuste elegido (1, 3 o 5 vidas), cada error cuesta una. Eso es lo que hace que la competición sea trepidante.

Deepfake Studio

El fotomatón deepfake: autorice su webcam, una IA le transforma en directo y no vuelve a mirar una imagen de la misma manera.

No. El vídeo se procesa en tiempo real y nada se graba ni se conserva. Las capturas llevan una marca de agua “Generado por IA”.

No: se abre el enlace, se autoriza la webcam y uno se ve transformado. La sesión es deliberadamente corta.

Para vivir el deepfake en lugar de explicarlo: después de ver su propia cara mentir en pantalla, no se vuelve a mirar igual una videollamada.

Cyberpedia

La enciclopedia cíber visual generada por IA: explore cada tema hasta el infinito.

La IA primero piensa el tema con usted, luego genera la ilustración principal y el texto, anclado en Wikipedia para no perder rigor.

Sí: un editor crea un libro sobre su tema, lo estructura explorando, elige su estilo visual y lo comparte con un enlace.

Cada generación consume créditos compartidos por su equipo: un fondo común por espacio, sin suscripción por usuario.

Chat with Jack

El bot que conciencia en su mensajería: microlecciones que llegan solas, firmadas por Jack.

Porque el reflejo útil es el reporte, no la desconfianza punitiva. Jack mide una señal real: los mensajes sospechosos que le reenvían.

5 minutos por lección, más o menos una al mes por defecto. La cadencia se ajusta por campaña.

No: cada lección está guionizada y validada. El tono de Jack está escrito, no improvisado.

Cyber Journey

El recorrido de aprendizaje cíber en mapa de progreso: capítulos cortos y un quiz arcade integrado, sin cuenta que crear.

No: el alumno entra con un enlace y un código, con un simple correo y un alias. Nada que instalar, nada que crear.

Se avanza por un mapa de progreso, capítulo a capítulo: pantallas de lección cortas, un quiz arcade integrado y fichas de reflejos para tener a mano.

Con la asignación de recorridos, una clasificación y un seguimiento del progreso desde la consola.

Super Phisher

El simulador de phishing que entrena a sus equipos frente a ataques reales, del falso correo al código QR trampa, en un marco controlado que nunca captura una contraseña.

No: Super Phisher es una herramienta de concienciación. No se captura ninguna contraseña, cada campaña exige un mandato firmado y un dominio verificado, y puede enviarse el señuelo a usted mismo antes de cualquier lanzamiento.

El falso correo, pero también el código QR trampa, el adjunto fraudulento y la falsa página de verificación. Cada destinatario recibe un escenario adaptado a su idioma.

El balance muestra quién hizo clic y, sobre todo, quién reportó el ataque, con la tasa de reporte de sus equipos, campaña por campaña.

Cybersecurity is not a game

El juego narrativo que enseña ciberseguridad jugando: diez capítulos, un mapa de niveles, sin instalar nada.

No: el juego se juega directamente en el navegador, sin instalar nada y sin crear cuenta. Basta un correo para empezar.

Diez capítulos, del funcionamiento del cerebro ante el riesgo al malware, pasando por las contraseñas, el Man-in-the-middle, la ingeniería social y el phishing.

Sí, en francés y en inglés, a elegir nada más entrar en el juego.