Brain · Sensibilizzazione cyber e IA

Domande frequenti

Le domande che ci fanno più spesso, prodotto per prodotto.

Cyber Cup

La competizione cyber completamente personalizzabile: svolgimento su misura, boss fights e classifica pubblica.

Con un semplice link (o QR code). Scelgono un soprannome e giocano, nessuna creazione di account, e in modalità arcade anche il soprannome diventa facoltativo.

Lo svolgimento della partita (quali formati, quante domande, dove piazzare i boss), il numero di vite, la durata del run, la modalità di punteggio e persino la Sua banca di domande con Content Studio.

Sì: la mappa delle competenze mostra dove ogni team progredisce, tema per tema, con esportazione. L’SSO SAML collega la Sua directory aziendale.

Brain Arcade

Il cabinato arcade per la sensibilizzazione cyber. Si configura online, arriva chiavi in mano.

No. Il cabinato è autonomo: modalità stand-by accattivante, gioco ad accesso libero, leaderboard che alimenta la competizione.

Nel configuratore 3D online: scelga un preset o componga i Suoi lati (testo, logo, immagini), condivida la configurazione via link (a un designer se serve), poi ordini.

L’opzione router 4G + SIM (1 anno incluso) rende il cabinato totalmente indipendente dalla rete della sede.

Applichiamo sconti sulla quantità: 10% da 3 a 9 cabinati, 20% da 10 in su. Ci contatti e prepariamo un preventivo su misura.

Super CISO Destroyer

Lo sfogatoio dei CISO: un solo gesto, ~2 minuti, e gridare nel microfono moltiplica i punti.

È prima di tutto uno sfogatoio, e una calamita per conversazioni sul quotidiano dei team di sicurezza. Agli eventi, è lo stand dove tutti si fermano.

No. Senza microfono, il gioco funziona a moltiplicatore ×1. Con il microfono, gridare amplifica il punteggio, fino a ×3.

Circa 2 minuti: 6 scene estratte a caso da una rosa di 10.

Super Challenge

La competizione di riflessi completamente configurabile: minigiochi a tempo, universo cyber, IA o misto, modalità arcade.

Cyber Cup è un quiz arcade di conoscenze; Super Challenge mette alla prova i riflessi a cronometro, con le vite. Entrambi condividono lo stesso motore e si lanciano via link.

Riconoscere un contenuto generato, individuare un deepfake, valutare un prompt, verificare una fonte: i riflessi IA di tutti i giorni. L’universo misto combina cyber e IA.

Sì: a seconda dell’impostazione scelta (1, 3 o 5 vite), ogni errore ne costa una. È questo che rende la competizione adrenalinica.

Deepfake Studio

Il photobooth deepfake: autorizzi la webcam, un’IA La trasforma dal vivo e non guarderà più un’immagine allo stesso modo.

No. Il flusso è elaborato in tempo reale e nulla viene registrato né conservato. Le catture portano una filigrana “Generato dall’IA”.

No: si apre il link, si autorizza la webcam e ci si vede trasformati. La sessione è volutamente breve.

A far vivere il deepfake invece di spiegarlo: dopo aver visto il proprio volto mentire sullo schermo, non si guarda più una videochiamata allo stesso modo.

Cyberpedia

L’enciclopedia cyber visiva generata dall’IA: esplori ogni argomento all’infinito.

L’IA prima ragiona con Lei sul taglio dell’argomento, poi genera l’illustrazione principale e il testo, ancorato su Wikipedia per restare fattuale.

Sì: un editor crea un book sul suo argomento, lo struttura esplorando, sceglie il suo stile visivo e lo condivide via link.

Ogni generazione consuma crediti condivisi dal Suo team: un fondo comune per spazio, nessun abbonamento per utente.

Chat with Jack

Il bot che sensibilizza nella Sua messaggistica: microlezioni che arrivano da sole, firmate Jack.

Perché il riflesso utile è la segnalazione, non la diffidenza punitiva. Jack misura un segnale reale: i messaggi sospetti che gli vengono inoltrati.

5 minuti per lezione, circa una al mese di default. La cadenza si regola per campagna.

No: ogni lezione è sceneggiata e validata. Il tono di Jack è scritto, non improvvisato.

Cyber Journey

Il percorso di apprendimento cyber in mappa di avanzamento: capitoli brevi e un quiz arcade integrato, senza account da creare.

No: l’allievo entra con un link e un codice, con una semplice e-mail e un alias. Niente da installare, niente da creare.

Si avanza su una mappa di avanzamento, capitolo per capitolo: brevi schermate di lezione, un quiz arcade integrato e schede riflessi da tenere a portata di mano.

Con l’assegnazione dei percorsi, una classifica e un monitoraggio dell’avanzamento lato console.

Super Phisher

Il simulatore di phishing che allena i Suoi team agli attacchi reali, dalla falsa e-mail al QR code trappola, in un quadro controllato che non cattura mai una password.

No: Super Phisher è uno strumento di sensibilizzazione. Nessuna password viene catturata, ogni campagna richiede un mandato firmato e un dominio verificato, e può inviare l’esca a Se stesso prima di ogni lancio.

La falsa e-mail, ma anche il QR code trappola, l’allegato fraudolento e la falsa pagina di verifica. Ogni destinatario riceve uno scenario adatto alla sua lingua.

Il resoconto mostra chi ha cliccato e soprattutto chi ha segnalato l’attacco, con il tasso di segnalazione dei Suoi team, campagna per campagna.

Cybersecurity is not a game

Il gioco narrativo che insegna la cybersicurezza giocando: dieci capitoli, una mappa di livelli, senza installare nulla.

No: il gioco si gioca direttamente nel browser, senza installare nulla e senza creare un account. Basta un’e-mail per iniziare.

Dieci capitoli, dal funzionamento del cervello di fronte al rischio ai malware, passando per le password, il Man-in-the-middle, l’ingegneria sociale e il phishing.

Sì, in francese e in inglese, a scelta appena si entra nel gioco.