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title: "Perguntas frequentes · Brain"
description: "As perguntas que mais nos fazem, produto a produto."
canonical: https://startbrain.io/pt/faq/
lang: pt
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# Perguntas frequentes

> As perguntas que mais nos fazem, produto a produto.

## [Cyber Cup](https://startbrain.io/pt/catalogo/cyber-cup/)

A competição ciber totalmente personalizável: fluxo à medida, boss fights e classificação pública.

- **Como é que os jogadores entram?** Com um simples link (ou código QR). Escolhem um pseudónimo e jogam, sem criar conta; e no modo arcada, até o pseudónimo se torna opcional.
- **O que se pode personalizar de verdade?** O fluxo da partida (que formatos, quantas perguntas, onde colocar os bosses), o número de vidas, a duração do run, o modo de pontuação, e até o seu próprio banco de perguntas através do Content Studio.
- **Pode acompanhar-se a progressão das equipas?** Sim: o mapa de competências mostra onde cada equipa progride, tema a tema, com exportação. O SSO SAML liga o diretório da sua empresa.

## [Brain Arcade](https://startbrain.io/pt/catalogo/brain-arcade/)

A máquina de arcada de sensibilização ciber. Configurável online, entregue chave na mão.

- **É preciso um animador?** Não. A máquina é autónoma: modo de repouso atrativo, jogo de acesso livre, leaderboard que mantém a competição viva.
- **Como funciona a personalização?** No configurador 3D online: escolha um preset ou componha as suas faces (texto, logótipo, imagens), partilhe a sua configuração por link (com um designer, se necessário) e depois encomende.
- **E se o local não tiver rede?** A opção router 4G + SIM (1 ano incluído) torna a máquina totalmente independente da rede do local.
- **E para várias máquinas?** Aplicamos descontos por quantidade: 10% de 3 a 9 máquinas, 20% a partir de 10. Contacte-nos e preparamos um orçamento à medida.

## [Super CISO Destroyer](https://startbrain.io/pt/catalogo/super-ciso-destroyer/)

O desabafo dos CISO: um só gesto, ~2 minutos, e gritar ao microfone multiplica os pontos.

- **É mesmo uma ferramenta de sensibilização?** É antes de mais um desabafo, e um íman de conversas sobre o dia a dia das equipas de segurança. Num evento, é o stand onde toda a gente para.
- **O microfone é obrigatório?** Não. Sem microfone, o jogo funciona com multiplicador ×1. Com ele, gritar amplifica a pontuação, até ×3.
- **Quanto tempo dura uma partida?** Cerca de 2 minutos: 6 cenas tiradas ao acaso de um conjunto de 10.

## [Super Challenge](https://startbrain.io/pt/catalogo/super-challenge/)

A competição de reflexos totalmente configurável: mini-jogos cronometrados, universo ciber, IA ou misto, modo arcada.

- **Qual a diferença para a Cyber Cup?** A Cyber Cup é um quiz-arcada de conhecimentos; o Super Challenge testa os reflexos contra o relógio, com vidas. Ambos partilham o mesmo motor e lançam-se por link.
- **O que cobre o tema IA?** Reconhecer um conteúdo gerado, detetar um deepfake, avaliar um prompt, verificar uma fonte: os reflexos de IA do dia a dia. O universo misto combina ciber e IA.
- **Pode perder-se antes do fim?** Sim: consoante a definição escolhida (1, 3 ou 5 vidas), cada erro custa uma. É isso que torna a competição frenética.

## [Deepfake Studio](https://startbrain.io/pt/catalogo/deepfake-studio/)

A cabine deepfake: autoriza a webcam, vê-se transformado ao vivo por uma IA e nunca mais olha para uma imagem da mesma forma.

- **As minhas imagens são conservadas?** Não. O fluxo é processado em tempo real e nada é gravado nem conservado. As capturas têm uma marca de água “Gerado por IA”.
- **É preciso uma conta?** Não: abre-se o link, autoriza-se a webcam e vemo-nos transformados. A sessão é deliberadamente curta.
- **Para que serve, concretamente?** Para viver o deepfake em vez de o explicar: depois de ver o próprio rosto a mentir no ecrã, nunca mais se olha da mesma forma para uma videochamada.

## [Cyberpedia](https://startbrain.io/pt/catalogo/cyberpedia/)

A enciclopédia ciber visual gerada por IA: explore cada tema até ao infinito.

- **O que é gerado por IA exatamente?** A IA pensa primeiro o ângulo do tema consigo, depois gera a ilustração principal e o texto, ancorado na Wikipédia para se manter factual.
- **Podemos criar a nossa própria enciclopédia?** Sim: um editor cria um livro sobre o seu tema, estrutura-o pela exploração, escolhe o seu estilo visual e partilha-o com um link.
- **Como se paga?** Cada geração consome créditos partilhados pela sua equipa: um fundo comum por espaço, sem subscrição por utilizador.

## [Chat with Jack](https://startbrain.io/pt/catalogo/chat-with-jack/)

O bot que sensibiliza na sua mensagem: microlições que chegam sozinhas, assinadas Jack.

- **Porquê sem simulação de phishing?** Porque o reflexo útil é o reporte, não a desconfiança punitiva. Jack mede um sinal real: as mensagens suspeitas que lhe reencaminham.
- **Quanto tempo leva às equipas?** 5 minutos por lição, cerca de uma por mês por omissão. A cadência ajusta-se por campanha.
- **O conteúdo é gerado por IA?** Não: cada lição é guionizada e validada. O tom de Jack é escrito, não improvisado.

## [Cyber Journey](https://startbrain.io/pt/catalogo/cyber-journey/)

O percurso de aprendizagem ciber em mapa de progressão: capítulos curtos e um quiz-arcada integrado, sem conta a criar.

- **É preciso criar conta para seguir o percurso?** Não: o formando entra com um link e um código, com um simples e-mail e um alias. Nada a instalar, nada a criar.
- **O que se faz ali?** Avança-se num mapa de progressão, capítulo a capítulo: ecrãs de lição curtos, um quiz-arcada integrado e fichas de reflexos para ter à mão.
- **Como acompanha o organizador a progressão?** Através da atribuição dos percursos, de uma classificação e de um acompanhamento da progressão do lado da consola.

## [Super Phisher](https://startbrain.io/pt/catalogo/super-phisher/)

O simulador de phishing que treina as suas equipas para os ataques reais, do falso e-mail ao código QR armadilhado, num quadro controlado que nunca captura uma palavra-passe.

- **É arriscado para as minhas equipas?** Não: o Super Phisher é uma ferramenta de sensibilização. Nenhuma palavra-passe é capturada, cada campanha exige um mandato assinado e um domínio verificado, e pode enviar o engodo a si próprio antes de qualquer lançamento.
- **Que ataques se podem simular?** O falso e-mail, mas também o código QR armadilhado, o anexo fraudulento e a falsa página de verificação. Cada destinatário recebe um cenário adaptado ao seu idioma.
- **Como se medem os resultados?** O balanço mostra quem clicou e sobretudo quem reportou o ataque, com a taxa de reporte das suas equipas, campanha a campanha.

## [Cybersecurity is not a game](https://startbrain.io/pt/catalogo/cybersecurity-is-not-a-game/)

O jogo narrativo que ensina a cibersegurança a jogar: dez capítulos, um mapa de níveis, sem instalar nada.

- **É preciso instalar alguma coisa?** Não: o jogo joga-se diretamente no navegador, sem instalar nada e sem criar conta. Basta um e-mail para começar.
- **Que temas são cobertos?** Dez capítulos, do funcionamento do cérebro perante o risco aos malwares, passando pelas palavras-passe, o Man-in-the-middle, a engenharia social e o phishing.
- **O jogo está em francês?** Sim, em francês e em inglês, à escolha logo à entrada no jogo.

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