---
title: "Cyber Cup · Brain Security"
description: "De volledig aanpasbare cybercompetitie: verloop op maat, boss fights en een openbaar klassement."
canonical: https://startbrain.io/nl/catalogus/cyber-cup/
lang: nl
---

# Cyber Cup

> De volledig aanpasbare cybercompetitie: verloop op maat, boss fights en een openbaar klassement.

Competitie · SaaS · Arcadequiz

## Overzicht

**Cyber Cup** maakt van bewustwording een competitie: u maakt een cup aan, u deelt een link, uw teams strijden in runs van arcadequiz op tijd. Geen account nodig aan spelerskant: een bijnaam volstaat, of zelfs dat niet in arcademodus.

Op het programma: **14 minigameformats** (wachtwoorden, phishing via e-mail en sms, WiFi, sociale media, deepfakes, geprepareerd surfen…), meer dan **7.000 vragen** in **9 talen** en **4 boss fights + 2 bonusmodi** om te zien. De score beloont snelheid en reeksen juiste antwoorden.

Aan organisatorkant is alles configureerbaar: spelverloop op maat, aantal levens, duur van de run, scoremodus, uw eigen vragenbank, thema en logo. Een **competentiekaart** volgt de voortgang van uw teams thema per thema, de **SSO SAML** koppelt uw directory, en het antivalsspelen is versterkt tegen geautomatiseerde agents. Een **arcademodus** verandert de competitie in een touchkiosk voor uw evenementen, zonder enige identiteit in te voeren.

## Sterke punten

- **Volledig aanpasbare competities** : Spelverloop op maat, levens, duur, boss fights, scoremodus: stel elk detail in.
- **Content Studio** : Herzie en lokaliseer uw eigen vragenbank met uw team, op credits.
- **14 formats + boss fights** : Wachtwoorden, phishing, WiFi, sociale media, deepfakes… 4 boss fights en 2 bonusmodi, meer dan 7.000 vragen.
- **Competentiekaart** : Volg de voortgang van uw teams thema per thema, met export, en koppel uw directory via SSO SAML.
- **Arcademodus** : Verander de cup in een evenementenkast: geen identiteit in te voeren, anoniem klassement.

## In cijfers

- 14 Minigameformats
- 7.000+ Vragen
- 4+2 Boss fights & bonus
- 9 Talen

## Kenmerken

- Formaat : SaaS-competitie via openbare link
- Spelers : Anoniem (bijnaam), geen account nodig
- Talen : Interface in 9 talen
- Personalisatie : Verloop, levens, duur, scoring, vragenbank, thema, logo
- Console : Multicompetitie, competentiekaart, SSO SAML, export CSV/XLSX, arcademodus

## Veelgestelde vragen

- **Hoe sluiten spelers aan?** Via één simpele link (of QR-code). Ze kiezen een bijnaam en spelen, zonder account aan te maken, en in arcademodus wordt zelfs de bijnaam optioneel.
- **Wat kun je echt aanpassen?** Het spelverloop (welke formats, hoeveel vragen, waar de bosses komen), het aantal levens, de duur van de run, de scoremodus, en tot en met uw eigen vragenbank via Content Studio.
- **Kun je de voortgang van de teams volgen?** Ja: de competentiekaart toont waar elk team vooruitgaat, thema per thema, met export. De SSO SAML koppelt uw bedrijfsdirectory.

## Cybercultuur & Gamification

- [Cyberbeveiligingsbewustzijn door gamificatie: Waarom spel effectiever is](https://startbrain.io/nl/cybersecurity/cyberbeveiliging-gamificatie-waarom-spel-effectiever/): Ontdek hoe gamificatie de cyberbeveiligingsbewustzijn revolutioneert. Gedaan met saaie trainingen, tijd voor boeiende spelmechanismen.
- [De 7 cognitieve biases die hackers misbruiken (en hoe je het brein hiertegen traint)](https://startbrain.io/nl/cybersecurity/cognitieve-biases-hackers-weerstaan-training/): Ontdek hoe cybercriminelen cognitieve biases manipuleren en hoe gamification teams traint om social engineering te weerstaan.
- [Security fatigue: Hoe doorbreek je cybermoeheid bij medewerkers?](https://startbrain.io/nl/cybersecurity/security-fatigue-cybermoeheid-medewerkers-doorbreken/): Ontdek de oorzaken van security fatigue en leer hoe je angstaanjagende waarschuwingen vervangt door motiverende, interactieve uitdagingen.
- [Neurowetenschappen en cybersecurity: Hoe gaming het langetermijngeheugen activeert](https://startbrain.io/nl/cybersecurity/neurowetenschappen-cybersecurity-gaming-langetermijngeheugen/): Ontdek hoe dopamine en neurowetenschappen cyber awareness veranderen in reflexen dankzij gamification en een veilige leeromgeving.
- [Zonder frictie: Waarom wachtwoordloze toegang cybercampagnes stimuleert](https://startbrain.io/nl/cybersecurity/wachtwoordloze-toegang-cybersecurity-campagnes-verhogen/): Verwijder inlogdrempels en verhoog direct de deelname aan uw cybersecurity-campagnes. Ontdek hoe frictieloze toegang het verschil maakt.
- [Nudge-theorie en cybersecurity: Goede gewoontes stimuleren zonder dwang](https://startbrain.io/nl/cybersecurity/nudge-theorie-cybersecurity-veilig-gedrag-stimuleren/): Ontdek hoe nudge-theorie cyberhygiëne transformeert door medewerkers zonder straffen of frictie naar veilig gedrag te leiden.

---

- https://startbrain.io/nl/catalogus/cyber-cup/
- [Français](https://startbrain.io/fr/catalogue/cyber-cup/)
- [Deutsch](https://startbrain.io/de/katalog/cyber-cup/)
- [English (UK)](https://startbrain.io/en-gb/catalog/cyber-cup/)
- [English (US)](https://startbrain.io/en-us/catalog/cyber-cup/)
- [Español](https://startbrain.io/es/catalogo/cyber-cup/)
- [Italiano](https://startbrain.io/it/catalogo/cyber-cup/)
- [Português](https://startbrain.io/pt/catalogo/cyber-cup/)
- [llms.txt](https://startbrain.io/llms.txt)
