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title: "Cybersecurity is not a game · Brain Security"
description: "Il gioco narrativo che insegna la cybersicurezza giocando: dieci capitoli, una mappa di livelli, senza installare nulla."
canonical: https://startbrain.io/it/catalogo/cybersecurity-is-not-a-game/
lang: it
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# Cybersecurity is not a game

> Il gioco narrativo che insegna la cybersicurezza giocando: dieci capitoli, una mappa di livelli, senza installare nulla.

Gioco · Gioco narrativo · browser

## Presentazione

**Cybersecurity is not a game** è un gioco narrativo di sensibilizzazione: si avanza su una mappa di livelli, capitolo dopo capitolo, per riconoscere il phishing, i malware, le password deboli e l’ingegneria sociale, giocando.

**Dieci capitoli** srotolano una storia, dal funzionamento del cervello di fronte al rischio fino ai malware, passando per le password, il Man-in-the-middle, l’ingegneria sociale e il phishing. Tutto si gioca nel browser, senza installare nulla.

Il gioco si lancia **senza creare un account**, in francese come in inglese. Una console di amministrazione segue l’avanzamento ed esporta i risultati, nel rispetto del GDPR.

## Punti di forza

- **Una mappa di livelli** : Si progredisce capitolo dopo capitolo, al proprio ritmo, come in un gioco.
- **Dieci capitoli** : Dal cervello di fronte al rischio ai malware: phishing, password, ingegneria sociale…
- **Nel browser** : Niente da installare: si gioca direttamente, in francese o in inglese.
- **Monitoraggio lato organizzatore** : Una console di amministrazione segue l’avanzamento ed esporta i risultati.

## In cifre

- 10 Capitoli
- ~60 Livelli
- FR · EN Lingue
- Senza account Per giocare

## Caratteristiche

- Formato : Gioco narrativo di sensibilizzazione, nel browser
- Accesso : Senza creare un account, basta un’e-mail
- Contenuti : Dieci capitoli, dal phishing ai malware
- Lingue : Francese e inglese

## Domande frequenti

- **Bisogna installare qualcosa?** No: il gioco si gioca direttamente nel browser, senza installare nulla e senza creare un account. Basta un’e-mail per iniziare.
- **Quali argomenti sono trattati?** Dieci capitoli, dal funzionamento del cervello di fronte al rischio ai malware, passando per le password, il Man-in-the-middle, l’ingegneria sociale e il phishing.
- **Il gioco è in francese?** Sì, in francese e in inglese, a scelta appena si entra nel gioco.

## Cultura Cyber e Gamification

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