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title: "Questions fréquentes · Brain"
description: "Les questions qu’on nous pose le plus, produit par produit."
canonical: https://startbrain.io/fr/faq/
lang: fr
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# Questions fréquentes

> Les questions qu’on nous pose le plus, produit par produit.

## [Cyber Cup](https://startbrain.io/fr/catalogue/cyber-cup/)

La compétition cyber entièrement personnalisable : déroulé sur mesure, boss fights et classement public.

- **Comment les joueurs rejoignent-ils ?** Par un simple lien (ou QR code). Ils choisissent un surnom et jouent, aucune création de compte, et en mode arcade, même le surnom devient optionnel.
- **Qu’est-ce qu’on peut vraiment personnaliser ?** Le déroulé de la partie (quels formats, combien de questions, où placer les boss), le nombre de vies, la durée du run, le mode de scoring, et jusqu’à votre propre banque de questions via Content Studio.
- **Peut-on suivre la progression des équipes ?** Oui : la carte des compétences montre où chaque équipe progresse, thème par thème, avec export. Le SSO SAML raccorde votre annuaire d’entreprise.

## [Brain Arcade](https://startbrain.io/fr/catalogue/brain-arcade/)

La borne d’arcade de sensibilisation cyber. Configurable en ligne, livrée clé en main.

- **Faut-il un animateur ?** Non. La borne est autonome : mode veille attractif, jeu en accès libre, leaderboard qui entretient la compétition.
- **Comment se passe la personnalisation ?** Dans le configurateur 3D en ligne : choisissez un preset ou composez vos faces (texte, logo, images), partagez votre configuration par lien (à un designer si besoin), puis commandez.
- **Et si le lieu n’a pas de réseau ?** L’option routeur 4G + SIM (1 an incluse) rend la borne totalement indépendante du réseau du site.
- **Et pour plusieurs bornes ?** Le tarif est dégressif : 10 % de remise de 3 à 9 bornes, 20 % à partir de 10. Contactez-nous, on vous prépare un devis adapté.

## [Super CISO Destroyer](https://startbrain.io/fr/catalogue/super-ciso-destroyer/)

Le défouloir des CISO : un seul geste, ~2 minutes, et crier dans le micro multiplie les points.

- **C’est vraiment un outil de sensibilisation ?** C’est d’abord un défouloir, et un aimant à conversations sur le quotidien des équipes sécurité. En événement, c’est le stand où tout le monde s’arrête.
- **Le micro est-il obligatoire ?** Non. Sans micro, le jeu fonctionne à multiplicateur ×1. Avec, crier amplifie le score, jusqu’à ×3.
- **Combien de temps dure une partie ?** Environ 2 minutes : 6 scènes tirées au hasard parmi un pool de 10.

## [Super Challenge](https://startbrain.io/fr/catalogue/super-challenge/)

La compétition de réflexes entièrement configurable : mini-jeux chronométrés, univers cyber, IA ou mixte, mode arcade.

- **Quelle différence avec Cyber Cup ?** Cyber Cup est un quiz-arcade de connaissances ; Super Challenge teste les réflexes sous chrono, avec des vies. Les deux partagent le même moteur et se lancent par lien.
- **Le thème IA couvre quoi ?** Reconnaître un contenu généré, repérer un deepfake, évaluer un prompt, vérifier une source : les réflexes IA du quotidien. L’univers mixte combine cyber et IA.
- **Peut-on perdre avant la fin ?** Oui : selon le réglage choisi (1, 3 ou 5 vies), chaque erreur en coûte une. C’est ce qui rend la compétition nerveuse.

## [Deepfake Studio](https://startbrain.io/fr/catalogue/deepfake-studio/)

Le photomaton deepfake : on autorise sa webcam, on se voit transformé en direct par une IA, et on ne regarde plus jamais une image de la même façon.

- **Mes images sont-elles conservées ?** Non. Le flux est traité en temps réel et rien n’est enregistré ni conservé. Les captures portent un filigrane « Généré par IA ».
- **Faut-il un compte ?** Non : on ouvre le lien, on autorise la webcam, on se voit transformé. La session est volontairement courte.
- **À quoi ça sert, concrètement ?** À faire vivre le deepfake au lieu de l’expliquer : après s’être vu mentir à l’écran, on ne regarde plus une visio ou une vidéo de la même façon.

## [Cyberpedia](https://startbrain.io/fr/catalogue/cyberpedia/)

L’encyclopédie cyber visuelle générée par IA : explorez chaque sujet à l’infini.

- **Qu’est-ce qui est généré par IA exactement ?** L’IA réfléchit d’abord avec vous sur l’angle du sujet, puis génère l’illustration principale et le texte, ancré sur Wikipédia pour rester factuel.
- **Peut-on créer notre propre encyclopédie ?** Oui : un éditeur crée un book sur son sujet, le structure par l’exploration, choisit son style visuel, puis le partage par lien.
- **Comment ça se paie ?** Chaque génération consomme des crédits partagés par votre équipe : un pot commun par espace, pas d’abonnement par utilisateur.

## [Chat with Jack](https://startbrain.io/fr/catalogue/chat-with-jack/)

Le bot qui sensibilise dans votre messagerie : des micro-leçons qui arrivent d’elles-mêmes, signées Jack.

- **Pourquoi pas de simulation de phishing ?** Parce que le réflexe utile est le signalement, pas la méfiance punitive. Jack mesure un signal réel : les messages suspects qu’on lui transfère.
- **Combien de temps ça prend aux équipes ?** 5 minutes par leçon, environ une par mois par défaut. La cadence se règle par campagne.
- **Le contenu est-il généré par IA ?** Non : chaque leçon est scénarisée et validée. Le ton de Jack est écrit, pas improvisé.

## [Cyber Journey](https://startbrain.io/fr/catalogue/cyber-journey/)

Le parcours d’apprentissage cyber en carte de progression : des chapitres courts et un quiz-arcade embarqué, sans compte à créer.

- **Faut-il créer un compte pour suivre le parcours ?** Non : l’apprenant entre par un lien et un code, avec un simple e-mail et un alias. Rien à installer, rien à créer.
- **Qu’est-ce qu’on y fait ?** On avance sur une carte de progression, chapitre par chapitre : des écrans de leçon courts, un quiz-arcade embarqué et des fiches réflexes à garder sous la main.
- **Comment l’organisateur suit-il la progression ?** Par l’assignation des parcours, un classement et un suivi de progression côté console.

## [Super Phisher](https://startbrain.io/fr/catalogue/super-phisher/)

Le simulateur de phishing qui entraîne vos équipes aux attaques réelles, du faux e-mail au QR code piégé, dans un cadre maîtrisé qui ne capture jamais un mot de passe.

- **Est-ce risqué pour mes équipes ?** Non : Super Phisher est un outil de sensibilisation. Aucun mot de passe n’est capturé, chaque campagne exige un mandat signé et un domaine vérifié, et vous pouvez vous envoyer le leurre à vous-même avant tout lancement.
- **Quelles attaques peut-on simuler ?** Le faux e-mail, mais aussi le QR code piégé, la pièce jointe frauduleuse et la fausse page de vérification. Chaque destinataire reçoit un scénario adapté à sa langue.
- **Comment mesure-t-on les résultats ?** Le débrief montre qui a cliqué et surtout qui a signalé l’attaque, avec le taux de signalement de vos équipes, campagne par campagne.

## [Cybersecurity is not a game](https://startbrain.io/fr/catalogue/cybersecurity-is-not-a-game/)

Le jeu narratif qui apprend la cybersécurité en jouant : dix chapitres, une carte de niveaux, sans rien installer.

- **Faut-il installer quelque chose ?** Non : le jeu se joue directement dans le navigateur, sans rien installer et sans créer de compte. Un e-mail suffit pour démarrer.
- **Quels sujets sont couverts ?** Dix chapitres, du fonctionnement du cerveau face au risque aux malwares, en passant par les mots de passe, le Man-in-the-middle, l’ingénierie sociale et le phishing.
- **Le jeu est-il en français ?** Oui, en français et en anglais, au choix dès l’entrée dans le jeu.

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