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title: "Cybersecurity is not a game · Brain Security"
description: "Le jeu narratif qui apprend la cybersécurité en jouant : dix chapitres, une carte de niveaux, sans rien installer."
canonical: https://startbrain.io/fr/catalogue/cybersecurity-is-not-a-game/
lang: fr
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# Cybersecurity is not a game

> Le jeu narratif qui apprend la cybersécurité en jouant : dix chapitres, une carte de niveaux, sans rien installer.

Jeu · Jeu narratif · navigateur

## Présentation

**Cybersecurity is not a game** est un jeu narratif de sensibilisation : on avance sur une carte de niveaux, chapitre après chapitre, pour reconnaître le phishing, les malwares, les mots de passe faibles et l’ingénierie sociale, en jouant.

**Dix chapitres** déroulent une histoire, du fonctionnement du cerveau face au risque jusqu’aux malwares, en passant par les mots de passe, le Man-in-the-middle, l’ingénierie sociale et le phishing. Tout se joue dans le navigateur, sans rien installer.

Le jeu se lance **sans créer de compte**, en français comme en anglais. Une console d’administration suit la progression et exporte les résultats, dans le respect du RGPD.

## Points forts

- **Une carte de niveaux** : On progresse chapitre par chapitre, à son rythme, comme dans un jeu.
- **Dix chapitres** : Du cerveau face au risque aux malwares : phishing, mots de passe, ingénierie sociale…
- **Dans le navigateur** : Rien à installer : on joue directement, en français ou en anglais.
- **Suivi côté organisateur** : Une console d’administration suit la progression et exporte les résultats.

## En chiffres

- 10 Chapitres
- ~60 Niveaux
- FR · EN Langues
- Sans compte Pour jouer

## Caractéristiques

- Format : Jeu narratif de sensibilisation, dans le navigateur
- Accès : Sans création de compte, un e-mail suffit
- Contenu : Dix chapitres, du phishing aux malwares
- Langues : Français et anglais

## Questions fréquentes

- **Faut-il installer quelque chose ?** Non : le jeu se joue directement dans le navigateur, sans rien installer et sans créer de compte. Un e-mail suffit pour démarrer.
- **Quels sujets sont couverts ?** Dix chapitres, du fonctionnement du cerveau face au risque aux malwares, en passant par les mots de passe, le Man-in-the-middle, l’ingénierie sociale et le phishing.
- **Le jeu est-il en français ?** Oui, en français et en anglais, au choix dès l’entrée dans le jeu.

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