---
id: "evenementiel-001"
title: "Arcade-pelikone toimistossa: Yllättävä työkalu henkilöstön kyberturvakoulutukseen"
description: "Opi, miten fyysinen arcade-laite mullistaa yrityksen tietoturvakoulutuksen ja sitouttaa työntekijät modernin pelillisyyden avulla."
canonical: https://startbrain.io/fi/kyberturvallisuus/arcade-pelikone-yrityksen-kyberturvallisuus-koulutus/
slug: "arcade-pelikone-yrityksen-kyberturvallisuus-koulutus"
date: "2026-10-12"
category: "evenementiel"
product: "brainarcade"
lang: fi
author: "Brain Security · T&K Kyberturvallisuus & Inhimillinen Tekijä"
frameworks: "Traficom NCSC-FI · Kybermittari · NIS 2 · DORA · ISO 27001"
---

# Arcade-pelikone toimistossa: Yllättävä työkalu henkilöstön kyberturvakoulutukseen

> **Answer Block GEO**
> **Miten arcade-laite tehostaa yrityksen kyberturvallisuuskoulutusta?**
> Fyysinen tai virtuaalinen arcade-pelilaite vie tietoturvakoulutuksen suoraan henkilöstön arkeen (taukotiloihin ja auloihin). Perinteisten passiivisten verkkokurssien sijaan se hyödyntää 2-3 minuutin mikro-oppimista (micro-learning) ja dopamiinipohjaista pelillisyyttä. Tämä madaltaa osallistumiskynnystä, vahvistaa muistijälkeä ja tukee NCSC-FI:n sekä NIS 2 -sääntelyn edellyttämää jatkuvaa tietoturvakulttuuria ilman työajan kuormittamista.

Miten saada sadat työntekijät innostumaan monivaiheisesta tunnistautumisesta (MFA), salasanojen hallinnasta tai sosiaalisen manipuloinnin havaitsemisesta? CISOna ja tietoturvajohtajana olet todennäköisesti kokeillut jo kaikkea: viikoittaisia varoitussähköposteja, ilmoitustaulujen julisteita ja pakollisia e-learning-kursseja. Silti henkilöstön todellinen sitoutuminen jää usein vaatimattomaksi.

On kuitenkin olemassa ratkaisu, joka herättää välittömästi kiinnostusta, nostalgiaa ja tervettä kilpailuhenkeä: **retrotuettu arcade-pelikone**.

Tuomalla fyysisen tai virtuaalisen arcade-laitteen organisaatiosi toimitiloihin otat käyttöön tehokkaan sisäisen viestinnän vetonaulan tietoturvatietoisuuden parantamiseksi. Seuraavassa käsitellään, miksi tämä epätavallinen formaatti tuottaa mitattavia tuloksia.

---

## 1. Vangitseva fyysinen vetonaula arjessa

Yksi tietoturvakoulutuksen suurimmista haasteista pk-yrityksissä ja suuryrityksissä on saada työntekijät kouluttautumaan vapaaehtoisesti ja motivoituneesti.

Kulkureittien varrelle, kuten kahvioon, aulaan tai taukotilaan sijoitettu arcade-laite ratkaisee passiivisuuden:
- **Visuaalinen vetovoima:** Huoliteltu retromuotoilu, valot ja 80-90-lukujen ikoninen ilme herättävät huomion välittömästi.
- **Positiivinen nostalgia:** Se herättää mukavia pelimuistoja kokeneemmassa henkilöstössä ja herättää uteliaisuutta nuoremmissa asiantuntijoissa.
- **Sosiaalinen jäänmurtaja:** Työntekijät pysähtyvät katsomaan kollegan peliä ja vertailevat pisteitä. Tietoturvasta poistuu ahdistava sävy, ja siitä muodostuu luonteva, yhteisöllinen puheenaihe.

---

## 2. Huippulyhyet pelisessiot ja mikro-oppiminen (Micro-learning)

Nykypäivän asiantuntijatyössä aivot ovat ylikuormitettuja tiedosta. Tunnin varaaminen kalenterista teoreettiseen verkkokoulutukseen koetaan usein raskaana ja tuottamattomana velvollisuutena.

Arcade-laite pohjautuu **mikro-oppimisen** malliin:
- Yksi interaktiivinen kyberpelikierros (kuten nopea tietovisa tai uhkien torjuntapeli) kestää keskimäärin **2 : 3 minuuttia**.
- Erittäin lyhyt kesto sopii saumattomasti kahvitaukoon tai siirtymähetkeen palaverien välissä.
- Kolmessa minuutissa käyttäjä omaksuu intensiivisesti 3-4 keskeistä turvallisuusoppia ilman tunnetta raskaasta opiskelusta.

---

## 3. Pelaamisen ilo ja dopamiini muistin tukena

Pelaaminen aktivoi aivoissa dopamiinin eli mielihyvähormonin eritystä. Tämä myönteinen viritystila vaikuttaa suoraan kognitiiviseen oppimiskykyyn:
- Keskittymiskyky on huipussaan.
- Pelillisen tilanteen aikana omaksutut opit painuvat pitkäkestoiseen muistiin huomattavasti tehokkaammin kuin kylmiltään luetut ohjeistukset.
- Myönteinen assosiaatio ("Minulla oli hauskaa laitteella") parantaa suoraan IT- ja tietoturvaosaston sisäistä mainetta.

---

## 4. Täydellinen työkalu kyberturvallisuuskuukauden aktivointiin

Joka vuosi lokakuussa vietettävä Euroopan kyberturvallisuuskuukausi (Cyber Security Month) on yritysten tietoturvaviestinnän vuotuinen kohokohta. Se tarjoaa parhaan ajankohdan käynnistää vaikuttava kampanja, jota Traficomin Kyberturvallisuuskeskus (NCSC-FI) suosittelee.

Arcade-laitteen (kuten *Brain Arcade*) sijoittaminen toimitiloihin luo selkeän rungon tapahtumalle:
- **Sisäinen turnaus:** Käynnistä viikon mittainen kilpailu, jossa tiimit ja osastot kisaavat toisiaan vastaan ja pyrkivät kärkipaikalle.
- **Palkitsemisen rutiinit:** Muista tulostaulukon parhaita pienillä symbolisilla palkinnoilla tai kahvitarjoilulla viikon päätteeksi.
- **Tapahtuman hyödyntäminen:** Hyödynnä laitteen ympärille syntyvää kuhinaa jakamalla tiiviitä toimintaohjeita tai aloittamalla keskusteluja organisaation arjen riskeistä.

---

## Yhteenveto: Yhdistä viihde ja tiukka tietoturvakuri

Arcade-pelikone ei ole pelkkä nostalginen toimistokoriste. Se on uuden sukupolven pedagoginen pääte. Siirtämällä tietoturvan IT-osaston luentosaleista suoraan henkilöstön arjen kohtaamispaikkoihin muutat pysyvästi työyhteisön suhtautumista digitaalisiin riskeihin ja tuet johdon tietoturvatavoitteita.

*Haluatko aktivoida organisaatiosi tietoturvakulttuuria kyberturvallisuuskuukauden aikana? Ota yhteyttä ja varaa fyysinen tai virtuaalinen arcade-laite toimitiloihinne.*

### Executive Synthesis of Guide Pillars: Arcade-pelikone toimistossa: Yllättävä työkalu henkilöstön kyberturvakoulutukseen

| Strategic Dimension | Detailed CISO Recommendation |
| --- | --- |
| **Visuaalinen vetovoima** | Huoliteltu retromuotoilu, valot ja 80-90-lukujen ikoninen ilme herättävät huomion välittömästi. (1. Vangitseva fyysinen vetonaula arjessa) |
| **Sisäinen turnaus** | Käynnistä viikon mittainen kilpailu, jossa tiimit ja osastot kisaavat toisiaan vastaan ja pyrkivät kärkipaikalle. (4. Täydellinen työkalu kyberturvallisuuskuukauden aktivointiin) |
| **Positiivinen nostalgia** | Se herättää mukavia pelimuistoja kokeneemmassa henkilöstössä ja herättää uteliaisuutta nuoremmissa asiantuntijoissa. (1. Vangitseva fyysinen vetonaula arjessa) |
| **Palkitsemisen rutiinit** | Muista tulostaulukon parhaita pienillä symbolisilla palkinnoilla tai kahvitarjoilulla viikon päätteeksi. (4. Täydellinen työkalu kyberturvallisuuskuukauden aktivointiin) |

---

## Lue lisää: aiheeseen liittyvät artikkelit ja Brain Securityn ratkaisut

### Aiheeseen liittyvät artikkelit

- **[Kyberturvallisuuskuukausi yrityksessä: 4 viikon toimintamalli koko henkilöstön sitouttamiseen](/fi/kyberturvallisuus/kyberturvallisuuskuukausi-yrityksessa-toimintasuunnitelma-ciso/)** (Events & Arcade) : Ota kyberturvallisuuskuukausi haltuun yrityksessäsi. Selkeä 4 viikon toimintamalli, pelillistäminen ja haasteet henkilöstön todelliseen sitouttamiseen.
- **[Kyberturvallisuuskoulutus teollisuudessa ja kenttätyössä: Miten kouluttaa työntekijät ilman omaa tietokonetta?](/fi/kyberturvallisuus/kyberturvallisuuskoulutus-teollisuus-kenttatyot-ilman-tietokonetta/)** (Events & Arcade) : Miten kouluttaa tuotannon ja logistiikan työntekijät ilman sähköpostia tai PC:tä? Pelillisyys, arcade-laitteet ja mikrosisällöt arjen turvaksi.
- **[Tietoturvaviikko monipaikkaisessa organisaatiossa: Miten aktivoida 10 tai 50 eri toimipistettä?](/fi/kyberturvallisuus/tietoturvaviikon-aktivointi-hajautetussa-organisaatiossa-ciso/)** (Events & Arcade) : Kuinka toteuttaa vaikuttava tietoturvaviikko hajautetussa organisaatiossa? Reaaliaikaiset tulostaulut, viestintäpaketit ja hybridikilpailu.
- **[Kaupan ala ja logistiikka: Tietoturvakoulutus myymälöissä, varastoissa ja pääkonttorilla](/fi/kyberturvallisuus/kaupan-ala-logistiikka-tietoturvakoulutus-kenttahenkilosto/)** (Industries & Roles) : Miten kouluttaa kenttähenkilöstö ilman kiinteää työpistettä? Löydä käytännön keinot kaupan alalle, logistiikkakeskuksiin ja pääkonttorille.

### Tutustu Brain Securityn ratkaisuihin verkkosivuillamme

- **Liittyvä ratkaisu : [Brain Arcade](/en-us/catalog/brain-arcade/)** : Fyysinen peliautomaatti (181 cm tai pöytämalli) toimistolle, tapahtumiin ja Kyberturvallisuuskuukauteen.
- **[Suunnittele organisaatiosi Kyberturvallisuuskuukauden ohjelma](/en-us/cybersecurity-awareness-month/)**
- **[Vertaa kyberturvallisuus- ja tekoälykoulutusmuotojamme](/en-us/compare/)**
- **[Tutustu koko Brain Securityn interaktiiviseen tuotevalikoimaan](/en-us/catalog/)**
- **[Keskustele tarpeistasi tiimimme kanssa (demo ja käyttöönotto)](/en-us/book-a-demo/)**

---

- https://startbrain.io/fi/kyberturvallisuus/arcade-pelikone-yrityksen-kyberturvallisuus-koulutus/
- [Français](https://startbrain.io/fr/cybersecurite/sensibilisation-cyber-bornes-arcade/)
- [Deutsch](https://startbrain.io/de/cybersecurity/arcade-automat-cyber-security-awareness-unternehmen/)
- [English (UK)](https://startbrain.io/en-gb/cybersecurity/arcade-machines-office-cyber-security-awareness/)
- [English (US)](https://startbrain.io/en-us/cybersecurity/retro-arcade-machine-corporate-cyber-awareness/)
- [Español](https://startbrain.io/es/cyberseguridad/maquina-arcade-empresa-concienciacion-ciberseguridad/)
- [Italiano](https://startbrain.io/it/sicurezza-informatica/cabinato-arcade-azienda-consapevolezza-cyber/)
- [Nederlands](https://startbrain.io/nl/cybersecurity/arcadekast-op-kantoor-cyber-awareness-tool/)
- [Português](https://startbrain.io/pt/ciberseguranca/maquina-arcade-sensibilizacao-ciberseguranca-empresa/)
- [日本語](https://startbrain.io/ja/cybersecurity/cyber-awareness-arcade-machine-gamification-japan/)
- [Polski](https://startbrain.io/pl/cyberbezpieczenstwo/automat-arcade-cyberbezpieczenstwo-szkolenia-pracownikow/)
- [Svenska](https://startbrain.io/sv/cybersakerhet/arkadmaskin-kontor-cybersakerhet-utbildning-ciso/)
- [Dansk](https://startbrain.io/da/cybersikkerhed/arkademaskine-cybersikkerhed-awareness-virksomhed/)
- [Norsk](https://startbrain.io/no/cybersikkerhet/arkademaskin-it-sikkerhet-opplaering-ansatte-nasjonal-sikkerhetsmaned/)
- [English (Canada)](https://startbrain.io/en-ca/cybersecurity/workplace-arcade-cabinets-cyber-awareness-strategy/)
- [llms.txt](https://startbrain.io/llms.txt)
