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title: "Cybersecurity is not a game · Brain Security"
description: "El juego narrativo que enseña ciberseguridad jugando: diez capítulos, un mapa de niveles, sin instalar nada."
canonical: https://startbrain.io/es/catalogo/cybersecurity-is-not-a-game/
lang: es
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# Cybersecurity is not a game

> El juego narrativo que enseña ciberseguridad jugando: diez capítulos, un mapa de niveles, sin instalar nada.

Juego · Juego narrativo · navegador

## Presentación

**Cybersecurity is not a game** es un juego narrativo de concienciación: se avanza por un mapa de niveles, capítulo tras capítulo, para reconocer el phishing, el malware, las contraseñas débiles y la ingeniería social, jugando.

**Diez capítulos** despliegan una historia, desde el funcionamiento del cerebro ante el riesgo hasta el malware, pasando por las contraseñas, el Man-in-the-middle, la ingeniería social y el phishing. Todo se juega en el navegador, sin instalar nada.

El juego se lanza **sin crear cuenta**, tanto en francés como en inglés. Una consola de administración sigue el progreso y exporta los resultados, cumpliendo el RGPD.

## Puntos fuertes

- **Un mapa de niveles** : Se progresa capítulo a capítulo, a su ritmo, como en un juego.
- **Diez capítulos** : Del cerebro ante el riesgo al malware: phishing, contraseñas, ingeniería social…
- **En el navegador** : Nada que instalar: se juega directamente, en francés o en inglés.
- **Seguimiento del organizador** : Una consola de administración sigue el progreso y exporta los resultados.

## En cifras

- 10 Capítulos
- ~60 Niveles
- FR · EN Idiomas
- Sin cuenta Para jugar

## Características

- Formato : Juego narrativo de concienciación, en el navegador
- Acceso : Sin crear cuenta, basta un correo
- Contenido : Diez capítulos, del phishing al malware
- Idiomas : Francés e inglés

## Preguntas frecuentes

- **¿Hay que instalar algo?** No: el juego se juega directamente en el navegador, sin instalar nada y sin crear cuenta. Basta un correo para empezar.
- **¿Qué temas se tratan?** Diez capítulos, del funcionamiento del cerebro ante el riesgo al malware, pasando por las contraseñas, el Man-in-the-middle, la ingeniería social y el phishing.
- **¿El juego está en francés?** Sí, en francés y en inglés, a elegir nada más entrar en el juego.

## Cultura Ciber y Gamificación

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